Microsoft bringer den autonome kjøretøysimulatoren AirSim til Unity
2 min. lese
Publisert på
Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer
Tilbake i 2017 kunngjorde Microsoft en ny plattform kalt AirSim av Microsoft Research designet for å hjelpe droneutviklere med å enkelt bygge autonome og robotsystemer. Denne nye Aerial Informatics and Robotics-plattformen ga realistisk simulering og verktøy for designere og utviklere for sømløst å generere de store mengdene treningsdata de trenger. Den benytter seg av fremskrittene innen beregning og grafikk, som inkluderer fysikk og persepsjon, for å lage nøyaktige simuleringer i den virkelige verden. På slutten av 2017, Microsoft utvidet verktøyet å også hjelpe til med opplæring av autonome selvkjørende biler.
Microsoft kunngjorde i dag at de bringer den autonome kjøretøysimulatoren AirSim til Unity. AirSim drar nytte av Unitys ytelsesmotor, brukervennlige C#-utviklingsmiljø og kvalitetsinnhold fra Unity Asset Store. Unitys maskinlæringsinitiativ ML-Agents kan også integreres i AirSims muligheter for mer eksperimentering.
"Målet vårt med AirSim på Unity er å hjelpe produsenter og forskere med å fremme autonome kjøretøy AI og dyp læring. Unity gir sine OEM-kunder muligheten til å utvikle realistiske virtuelle miljøer på en kostnadseffektiv måte og nye måter å eksperimentere på i en verden av autonom og dyp læring, sier Ashish Kapoor, hovedforsker ved Microsoft Research & AI.
AirSim på Unity er tilgjengelig nå på GitHub.