Microsoft tildelt patenter på bevegelser som støttes på Windows 8
4 min. lese
Publisert på
Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer
Utenfor skjermbevegelser for å lage inndata på skjermen
Bezel-bevegelser for berøringsskjermer er beskrevet. I minst noen utførelsesformer brukes rammen til en enhet for å utvide funksjonalitet som er tilgjengelig ved bruk av såkalte rammebevegelser. I minst noen utførelsesformer kan bevegelse utenfor skjermen brukes, i kraft av rammen, for å lage skjerminndata gjennom en rammebevegelse. Rammebevegelser kan inkludere bevegelser med enkeltfinger, bevegelser med flere fingre/samme hånd og/eller bevegelser med flere fingre og forskjellig hånd.
Utførelsesformer av en flerskjerms dobbel trykkbevegelse er beskrevet. I forskjellige utførelsesformer gjenkjennes en første trykk-inngang til et vist objekt på en første skjerm i et flerskjermsystem. En andre trykk-inngang til det viste objektet gjenkjennes på en andre skjerm i multiskjermsystemet, og den andre trykk-inngangen gjenkjennes omtrent når den første trykk-inngangen gjenkjennes. En dobbel trykkbevegelse kan deretter bestemmes fra de gjenkjente første og andre trykkinngangene.
FLERSKJERM KLYP OG UTVIDG GESTER
Utførelsesformer av klemme- og utvidelsesbevegelser på flere skjermer er beskrevet. I forskjellige utførelsesformer gjenkjennes en første inngang ved en første skjerm i et flerskjermsystem, og den første inngangen inkluderer en første bevegelsesinngang. En andre inngang gjenkjennes på en andre skjerm i multiskjermsystemet, og den andre inngangen inkluderer en andre bevegelsesinngang. En klypebevegelse eller en utvidelsesbevegelse kan deretter bestemmes fra den første og andre bevegelsesinngangen som er knyttet til den gjenkjente første og andre inngangen.
MULTI-SCREEN BOKMERKE HOLD GESTUR
Utførelser av en flerskjerms bokmerkeholding er beskrevet. I forskjellige utførelsesformer gjenkjennes en holdeinngang på en første skjerm i et multi-skjermsystem, og holdeinngangen gjenkjennes når den holdes på plass nær en kant av en journalside som vises på den første skjermen. En bevegelsesinngang gjenkjennes på en andre skjerm i multiskjermsystemet mens holdeinngangen forblir på plass. En bokmerkehold-bevegelse kan deretter bestemmes ut fra de gjenkjente hold- og bevegelsesinngangene, og bokmerkehold-bevegelsen er effektiv for å bokmerke journalsiden på et sted for hold-inngangen på den første skjermen.
MULTI-SCREEN HOLD OG PAGE-FLIP GESTUR
Utførelser av en flerskjerms hold og side-flip-bevegelse er beskrevet. I forskjellige utførelsesformer gjenkjennes en hold-inngang på en første skjerm i et flerskjermsystem, og hold-inngangen gjenkjennes når den holdes for å velge en journalside som vises på den første skjermen. En bevegelsesinngang gjenkjennes på en andre skjerm i multiskjermsystemet, og bevegelsesinngangen gjenkjennes mens holdeinngangen forblir på plass. En hold- og side-flip-bevegelse kan deretter bestemmes fra de gjenkjente hold- og bevegelsesinngangene, og hold- og side-flip-bevegelsen er effektiv for å opprettholde visningen av journalsiden mens én eller flere ekstra journalsider vendes for visning på andre skjerm.
MULTI-SCREEN HOLD OG TRYKK GESTUR
Utførelser av en hold- og trykkbevegelse på flere skjermer er beskrevet. I forskjellige utførelsesformer gjenkjennes en holde-inngang på en første skjerm i et multi-skjermsystem, og hold-inngangen gjenkjennes når den holdes for å velge et vist objekt på den første skjermen. En trykk-inngang gjenkjennes på en andre skjerm i flerskjermssystemet, og trykk-inngangen gjenkjennes når det viste objektet fortsetter å velges. En hold- og trykkbevegelse kan deretter bestemmes fra de gjenkjente hold- og trykk-inngangene.
Bezel-bevegelser for berøringsskjermer er beskrevet. I minst noen utførelsesformer brukes rammen til en enhet for å utvide funksjonalitet som er tilgjengelig ved bruk av såkalte rammebevegelser. I minst noen utførelsesformer kan bevegelse utenfor skjermen brukes, i kraft av rammen, for å lage skjerminndata gjennom en rammebevegelse. Rammebevegelser kan inkludere bevegelser med enkeltfinger, bevegelser med flere fingre/samme hånd og/eller bevegelser med flere fingre og forskjellig hånd.
Bezel-bevegelser for berøringsskjermer er beskrevet. I minst noen utførelsesformer brukes rammen til en enhet for å utvide funksjonalitet som er tilgjengelig ved bruk av såkalte rammebevegelser. I minst noen utførelsesformer kan bevegelse utenfor skjermen brukes, i kraft av rammen, for å lage skjerminndata gjennom en rammebevegelse. Rammebevegelser kan inkludere bevegelser med enkeltfinger, bevegelser med flere fingre/samme hånd og/eller bevegelser med flere fingre og forskjellig hånd.
Oppdatering: Patentene oppført ovenfor er fortsatt ikke gitt til Microsoft, de ble bare offentliggjort. Takk til Robert Anhalt for info.