Microsoft kunngjør 2016 Imagine Cup World Finalists
4 min. lese
Publisert på
Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer
Imagine Cup er Microsofts fremste globale studentteknologikonkurranse. I dag, Microsoft annonsert 2016 Imagine Cup verdensfinalister. Disse 35 lagene kommer til Seattle for å konkurrere i verdensfinalen i Imagine Cup fra 26. – 29. juli. Vinneren vil få den ettertraktede Imagine Cup og hovedpremien, en privat veiledningsøkt med vår administrerende direktør, Satya Nadella.
Reisen til verdensfinalen i Imagine Cup startet helt tilbake i august, da elevene begynte å danne lagene sine på skoler over hele verden. Siden den gang har de lagt sine hjerter og sjeler i løsningene sine og konkurrert i dusinvis av nasjonale finaler, og tatt flotte prosjekter fra bare en idé til gjennomføring i konkurranseklasse.
For å komme til dette punktet gikk mer enn 150 topplag fra National Finals-arrangementer videre til verdenssemifinalene våre, hvor de ble bedømt av et globalt panel av MVP-er, bransjeeksperter og Microsoft-ansatte. Dommerne våre ble bedt om å velge bare de beste, mest overbevisende prosjektene fra lag som kjempet om å gå videre til verdensfinalen, den siste fasen av konkurransen. Ved verdensfinalen vil de gjenværende lagene konkurrere om å bli kronet som mesterne i sine respektive kategorier og muligheten til å vinne $50,000 XNUMX.
Still inn på VM livestream kl. 9 PT den 29. juli for å få med deg all handlingen.
Sjekk ut finalistlisten nedenfor,
Spill:
Lag navn | Land | Prosjektnavn og beskrivelse |
---|---|---|
Ingen utviklere | Indonesia | Froggy and the Pesticide: Puslespill designet for å skape miljøbevissthet |
PH21 | Thailand | Timelie: Stealth-puslespill med unikt spill |
Tower Up | Brasil | Sonho de Jequi: Spill hvor målet er å samle så mye vann som mulig |
spydspiss | bahrain | Apollo X: Skrekkspill som bruker virtuell virkelighet, biofeedback-teknologi og en mobiltelefon |
Digital interaktiv | Sør-Afrika | Of Dragon and Sheep: 3D-spill hvor helten redder sauer fra drager |
Shooting Star Studios | Spania | The Void: Spill hvor spillere må kjempe mot frykten for å komme videre |
Uendelig pizza | Russland | Partycles: Action-puslespill designet for å lære elementære partikler og kjernefysikk |
Studioloft | Sør-Korea | Attic over Attic: Actionspill for barn i alderen 8-13 år |
Sapient | Storbritannia | HexWorld: 3D eventyrspill med en interaktiv verden |
Innovasjon:
Lag navn | Land | Prosjektnavn og beskrivelse |
---|---|---|
Black.ai | Australia | Ani: Datasyn og maskinlæringssystem som gjør det mulig for oppholdsrom å reagere på hvordan vi bruker dem |
Nellikspiker | New Zealand | Clove: Nettplattform som kobler forbrukere til hjemmekokker slik at de kan få tilgang til sunn mat når det er enkelt å ta med seg |
Bit Masters | Sri Lanka | AM Plus: Lavpris, brukervennlig, intelligent digital skiltingplattform |
ENTY | Romania | ENTy: Medisinsk løsning som sporer balanse og holdning |
Octave | Frankrike | Octave: Ny, intuitiv løsning for å lære å spille piano |
KinectGarten | Hong Kong | KinectGarten: App for å hjelpe elevene med å gjøre lekser ved hjelp av interaktive spill |
Øks Julius | India | Streamer: App som distribuerer e-bøker på en ny og innovativ måte |
Biomaskin industri | Japan | Bionic Scope: Bærbar enhet for visuell utvidelse utløst av bioelektrisk signal |
ImeiDB | Guatemala | ImeiDB: App utviklet for å bekjempe mobiltelefontyveri |
basilisk | tunisia | ProtectMe: Enhet utviklet for å hjelpe pasienter med å overvåke diabetes |
Marihøne | Kalkun | AnalytiKids: Robot utviklet for å hjelpe barn å lære matematikk og grunnleggende programmering |
Healthx | Forente Stater | Healthx: Løsning utviklet for å hjelpe leger og pasienter med å diagnostisere amblyopi |
Dark Side Ducks | Italia | Moon Slice: Spillkontroll designet for personer med motoriske funksjonshemminger |
Verdensborgerskap:
Lag navn | Land | Prosjektnavn og beskrivelse |
---|---|---|
Yuuy | Singapore | Sosial Robot-Ruth: Robot utviklet for å hjelpe eldre med medisiner, avtaler og underholdning |
Heimeverne | Kroatia | Juvo: Løsning som utnytter smarte sensorer for å gjøre hjemmet tryggere for barn |
DermaTrack | Kypros | DermaTrack: Skydrevet mobilplattform med verktøy for sporing av hudlesjoner og deteksjon av melanom |
AMANDA | Hellas | AMANDA: Intelligent IKT-basert tilnærming for avsløring og intervensjon av mobbing |
MEDCASES | Ungarn | MEDCases: Virtual reality-app utviklet for å forbedre sikker og korrekt medisinsk diagnose av pasienter |
PSYLLOSOFT | Polen | MATIA: Mobil enhet utviklet for å hjelpe synshemmede med å navigere i omgivelsene |
BoneyCare | Kina | BoneyCare: Skydrevet app designet for å behandle talevansker som stamming |
VRMotion | Tyskland | VRMotion: App utviklet for å hjelpe slagpasienter med å gjenopprette motoriske ferdigheter |
Et annet lag | Ecuador | BrailLearn: App som gjør det mulig for seende og blinde å kommunisere |
Eyeus | Mexico | dEYEgnostico: App utviklet for å gi medisinske diagnoser ved å skanne det menneskelige øyet |
Humane Team | Nigeria | Humane Team: App utviklet for å hjelpe synshemmede med å navigere på smarttelefoner |
Nattvakt | tunisia | Smart Hand: Prostetisk smart hånd for de som har mistet ett eller flere lemmer |
iShoo | Taiwan | Asthma Keeper: Bærbart spirometer og app for astmapasienter |