Metas Quest 2-håndsporing lar deg nå endelig klappe i VR

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Meta Quest håndsporing

Meta har avslørt Quest 2s nye Hand Tracking 2.0-system som dramatisk forbedrer funksjonens funksjonalitet, slik at brukere endelig kan klappe i VR. 

Vist for oss på tvers av en en rekke korte videoer, Metas nye Hand Tracking 2.0 er foreløpig kun tilgjengelig for utviklere, og selv da er det en valgfri oppgradering, så vi har ikke hendene på den ennå, men funksjonen forventes å være tilgjengelig som standard håndsporingssystem senere i år. 

Bruke "en ny metode for å bruke dyp læring for å bedre forstå håndstillinger når enhetens kameraer ikke kan se hele hånden eller når hånden beveger seg raskt" (gjennom UploadVR) den nye Hand Tracking 2.0-teknologien bør tillate Quest 2 headset for bedre å holde styr på hendene dine selv når de er skjult fra kamerasuitens direkte visning. 

Dette gjør det mulig for brukere å bruke mer varierte, komplekse og nyanserte bevegelser som klapping, en enkel oppgave som har vært notorisk vanskelig i VR siden den ene hånden skjuler den andre med mindre du klapper rett foran ansiktet ditt. 

Ved siden av Hand Tracking 2.0 forbedrer bevegelser som f.eks waving og high-fiving, det forbedrede håndsporingssystemet øker også generelt nøyaktigheten til programvaren, slik at brukerne kan bedre manipulere objekter i et virtuelt miljø

Selv om denne funksjonen kanskje ikke er den mest banebrytende forbedringen Meta's Quest-headset noensinne har sett, er teknologien utvilsomt livsviktig for fremtiden som Meta prøver å skape. 

Selv om vi ikke vet mye om Metas neste virtuelle virkelighetshodesett, eller deres AR-briller enten for den saks skyld, er det sannsynlig at vi snart vil se et nytt hodesett fullstendig kontrollert av håndsporing slik at brukere sømløst kan samhandle med de virtuelle miljøene i metavers, som er der Meta vil at alle skal bruke all sin tid. 

Mer om temaene: Hånd sporing, Meta, søken, Quest 2, VR