Meta støtter Microsoft-Activision-avtalen, uttrykker støtte i nylige uttalelser til brasiliansk reguleringsorgan
3 min. lese
Publisert på
Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer
Forrige uke uttrykte PlayStation-sjef Jim Ryan sin misnøye med Call of Duty-kontraktstilbudet til Microsoft, og kalte det "utilstrekkelig på mange plan." Og ettersom forskjellige regulatorer rundt om i verden fortsetter å granske avtalen mellom Activision og Microsoft, gikk Meta sistnevnte til unnsetning i dokumentene den sendte til Administrative Council for Economic Defense of Brazil. Meta favoriserer Meta i sine uttalelser og forsvarer sitt standpunkt mot poengene som blir presset av Sony og bekymringene for at fusjonen starter et stort monopolproblem.
I følge morselskapet til sosiale mediegigantene Facebook og Instagram, "tror det ikke at en segmentering av utvikling og publisering av elektroniske spill etter plattform/maskinvare er hensiktsmessig."
"I ethvert scenario er barrierer for markedsadgang generelt lave," la Meta til. "App-butikkmodeller (på alle plattformer) har ført til en økning i antall nye publiserte elektroniske spill, ettersom utviklere ikke lenger trenger å organisere distribusjonen."
Meta hevdet videre at spillmarkedet fortsetter å ekspandere, og alle har sjansen og verktøyene til å dykke ned i det. Den sier at det allerede finnes forskjellige API-er, SDK-er og en lang rekke andre gratis ressurser til utviklere fra store selskaper (f.eks. Meta, Microsoft, Apple, Google, Amazon og flere), slik at de enkelt kan lage nye elektroniske spill og funksjoner. I tillegg understreket det at med den voksende nye spillindustrien for forretningsmodeller nå, har utviklere flere måter å tjene penger på og markedsføre innholdet sitt effektivt på, enten det er gjennom in-app, abonnement eller gratis-å-spille annonsestøttede modeller. Meta hevdet også at problemet med sammenslåingen og "grensene mellom plattformer" reduseres av det faktum at cloud computing nå lar alle strømme og laste opp spill ved å bruke nesten hvilken som helst internett-tilkoblet enhet.
Dessuten, for å bevise sine poeng angående "lave barrierer for markedsadgang", nevnte Meta forskjellige e-spilldistribusjonsplattformer som Google Stadia i 2019, Apple Arcade i 2019, Netflix Games i 2021 og mer.
På spørsmål om "hovedspillutviklere/-utgivere som effektivt konkurrerer med Microsoft og Activision Blizzard i globale og nasjonale scenarier (fra den brasilianske forbrukerens perspektiv", oppregnet Meta en lang liste med selskaper, inkludert Bandai Namco, Capcom, Epic Games , Konami, Nintendo, Sony Interactive Entertainment, Ubisoft og mer.
Tidligere denne måneden, Storbritannias regulator, the Konkurransetilsynet, uttrykte bekymring for avtalen, og presset den til å gå videre til sin andre etterforskningsfase. Til tross for dette virker avtalen uunngåelig, og den eneste måten for Sony å håndtere virkeligheten på er å akseptere den, mann opp og ønske den nye utfordringen fusjonen vil bringe med åpne armer.