Master Chief Collection fikser sikting sammen med noen viktige tillegg

Ikon for lesetid 3 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Halo: The Master Chief Collection

Halo: The Master Chief Collection ble nylig gitt et nytt liv, og det ser ut til at utviklerne utnytter muligheten til å fikse spillet sitt til fulle.

I spillets nyeste oppdatering har hovedfokuset blitt flyttet til spillets siktemål. Oppdateringens "moderne sikting"-innstilling innenfor spillets kontrollalternativer er nå slått på som standard. Moderne sikting hjelper til med å jevne ut de eldre Halo-spillene, ved å gjøre dem mer som Halo 4/Halo 2: Anniversary.

Selvfølgelig kan den gamle siktemodusen enkelt returneres til ved å bytte den tilbake i alternativmenyen. Som en som har lagt mye tid i det originale spillet, tar det absolutt litt å venne seg til. Imidlertid føles det flott.

Ved siden av denne forbedringen har Halo: Combat Evolved Anniversary sett noen nye hodeskaller for å endre spillingen. De er som følger:

  • Sinne – Fiender og allierte skyter av våpnene sine raskere og oftere.
  • Bandana – Fikset en feil med denne skallen, så nå har energibaserte våpen uendelig mye ammunisjon også.
  • Catch – Fiender kaster og slipper flere granater.
  • Ghost – AI-karakterer vil ikke vike fra angrep, nærkamper eller annet.
  • Sputnik - Massen av gjenstander reduseres, noe som gjør dem lettere fortrengt
  • That's Just Wrong – Styrker hørselen til både allierte og fiender. De vil nå legge merke til den minste lyden av omlading eller tegning av et våpen, fottrinn osv. AI har også økt nøyaktighet.
  • Thunderstorm – Feltopprykk til rekkene av alle AI-karakterer, slik at de er vanskeligere å bekjempe, smartere og farligere.
  • Tough Luck – Fiender går alltid berserk, dykker alltid ut av veien og flykter aldri.

Det er viktige feil fikset også!

FEILRETTINGER

Her er de viktigste feilrettingene inkludert i januaroppdateringen:

Global

  • Renset Flood-infeksjonen fra hovedmenyen
  • Lagt til feilhåndtering for å hindre brukere fra å bli med hverandre fra forskjellige versjoner av spillet
  • Rettet et problem der spillere ikke kunne gå inn i gameplay ved å bruke tilpassede kart eller spillvarianter i offline LAN
  • Rettet et problem der endringer i menyen musikkvolum ikke ble respektert mens du var i et lag
  • Rettet noen navigasjonsinkonsekvenser i hovedmenyen
  • Rettet et problem der beskrivelsene for noen kampanje-killstreak-medaljer var unøyaktige i medaljekisten

Halo: CE

  • Rettet et problem som resulterte i inkonsekvent treffdeteksjon mot spillere med dårlige forbindelser
  • Rettet et problem der Bandana-skallen ikke ga uendelig ammunisjon til energivåpen i kampanjen

Halo 2

  • Rettet et problem der Bandana-skallen ikke ga uendelig ammunisjon til energivåpen i kampanjen

Halo 3

  • Rettet et problem der Shade Turret ikke ble vist på riktig måte som ødeleggelsesverktøyet i rapporten om blodbad etter spillet

ODST

  • Forbedret meldinger rundt hvilke spillelister støtter samarbeidsspilling

Forge & Films

  • Rettet et problem der feil filstørrelser ble vist for filmer
  • Rettet et problem der tegngrensen for navn på kartvarianter ble vist unøyaktig i Halo 3
  • Rettet et problem der spillere ble tvunget til å skrive inn et kartvariantnavn på nytt etter å ha lagt inn en ugyldig beskrivelse

Halo: The Master Chief Collection er langt fra ferdig, men det ser ut til å bli spillet som alle håpet at det skulle være tilbake når det ble utgitt.

Spillet er nå tilgjengelig på Xbox Game Pass. Abonnementstjenesten er tilgjengelig for £7.99 or $9.99 en måned.

Mer om temaene: 'Halo: The Master Chief Collection', glorie, Halo Master Chief Collection, Xbox Game Pass, xbox ett, Xbox One X

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *