Mass Effect: Andromeda lider av hyppige bildefrekvensproblemer på Xbox One

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Mass Effect: Andromedas prøveversjon gikk opp en dag for tidlig på EA Access, og mange spillere fikk sjansen til å teste ut deler av enkeltspillerkampanjen og flerspillerspillet. Siden den gang har mange brukere uttrykt bekymring over spillets ytelse. Mass Effect: Andromeda – i sin nåværende tilstand – lider av betydelige bildefrekvenssvingninger på Xbox One. Selv om flerspiller ikke ser ut til å være så påvirket, kan enkeltspillerdelene bli frustrerende.

Innendørsområder, som Nexus-basen din, er stort sett fri for disse bildefrekvensproblemene, men når du er ute og utforsker planeter, ser det ut til at bildefrekvensen faller til midten av 20-tallet. Disse problemene er spesielt merkbare i åpningssekvensene der du må nå Nexus etter krasjlanding på en fiendtlig planet.

I løpet av den timen synker Mass Effect: Andromedas bildefrekvens nesten hele tiden på Xbox One. Dette skaper problemer ikke bare når det kommer til kamp, ​​men også når du er involvert i utforskning. Svingninger i bildefrekvensen gjør at kontrollene føles rare og klumpete. Spillet kjører allerede med 30 FPS, så eventuelle ytterligere fall føles som om du midlertidig mister kontrollen over karakteren din.

BioWare må snart utstede en oppdatering for Xbox One. Vi har spilt Mass Effect: Andromeda de siste 48 timene, og det er tydelig at spillet lider av betydelige problemer på konsollen. Her håper utvikleren fikser dette før spillet lanseres neste uke.

Mer om temaene: Frame Rate, Mass Effect: Andromeda, xbox ett

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *