Magic Leaps største hemmelighet, Field of View, ble endelig avslørt

Ikon for lesetid 4 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Nummer 1-utgaven av Microsoft HoloLens og de fleste mixed reality-enheter er synsfeltet, som er nært knyttet til fordypningsnivå. At de virtuelle objektene dine blir kuttet av og forsvinner når du snur hodet litt, gjør ingenting for å få deg til å føle at de virkelig er der.

Magic Leap-headsettet lovet å revolusjonere blandet virkelighet, men har vært ekstremt hemmelighetsfull om det aspektet, inkludert å kommentere informasjonen fra den nylig utgitte utviklerdokumentasjonen.

Dessverre, som mange regjeringer oppdaget, er det vanligvis ikke den beste måten å skjule informasjon fra digitale dokumenter, og Neste virkelighet klarte å gjenopprette detaljene, og endelig avsløre nøyaktig hvor mye den virtuelle verden vil fylle synsfeltet ditt.

Nyhetene er en kombinasjon av godt og dårlig – synsfeltet er betydelig større enn Microsoft HoloLens, men fortsatt langt fra oppslukende.

Dokumentasjonen lyder:

Field of View er mye brukt i XR for å måle det synlige området en person kan se gjennom en enhet som Magic Leap One. Selv om det er nyttig for å gi et grunnlinjemål, kan Field of View være misvisende ettersom det er et 2D-konsept og ikke fullt ut beskriver de tredimensjonale egenskapene til rommet som er direkte synlige gjennom enheten vår. Et 2D-synsfelt er et relativt mål og er avhengig av dybden og skalaen til innholdet som vises.

I stedet beskriver begrepet Viewing Frustum (eller View Frustum) bedre det tredimensjonale rommet der lysfeltobjekter blir sett på. Med fokus på designretningslinjer og beste praksis, kan volumene våre variere fra håndstørrelser til større objekter som 90-tommers TV-skjermer eller til og med romskip. Romlig databehandling handler om å jobbe i volumer og rom, ikke bare et 2D-synsfelt.

For kontekst, her er en liste over gjenstander fra den virkelige verden og avstanden fra deg der de vil være fullstendig inneholdt i enhetens visningsfrust:

  • På 40 tommer unna ville en stor huskatt, som legger seg ned (29 tommer lang, 21 tommer høy) være helt innenfor visningsfrust.
  • På 75 tommer unna vil en stående stor hund, for eksempel en labrador eller en retriever (54 tommer lang, 40 tommer høy) være fullstendig i visningen.
  • På 110 tommer unna ville en 90-tommers widescreen-TV (80 tommer lang, 58 tommer høy) være helt i seerproblemet.
  • På 144 tommer unna kan du få plass til en familie på tre 6 fot høye mennesker, som står oppreist side ved side innenfor visningsstuen. Ved 144 tommer er det synlige området 104 tommer langt og 77 tommer høyt.

Når alt er sagt, som utvikler må du kjenne til enhetens driftsverdier. Magic Leap One har en horisontal FOV på 40 grader, en vertikal FOV på 30 grader og en diagonal FOV på 50 grader. Sjekk ut følgende dokumenter og eksempler for mer informasjon om måter å jobbe med enheten på for å få større innhold og opplevelser som føles bra for brukerne dine.

Som bildet ovenfor illustrerer synsfeltet, ved 40 grader horisontalt, 30 grader vertikalt og 50 grader diagonalt, er nok for mye innhold på avstand, men betyr likevel at du ikke vil se objekter rett ved siden av deg i periferien. syn.

Magic Leap Ones FoV er en tredjedel større horisontalt og nesten det dobbelte av den vertikale verdien av Microsoft HoloLens, og derfor omtrent 45 % større totalt sett. Det er sannsynlig at HoloLens 2 vil forbedre seg betraktelig i forhold til dette tallet, men det vil gjøre ledelsen til Magic Leap ganske kortvarig.

Magic Leap har imidlertid ett triks i ermet – designen med glansfulle øyne betyr at brukerne har begrenset perifert syn uansett, noe som betyr at hologrammet deres vil fylle en mye større del av synsfeltet ditt enn mer åpne design. I likhet med deres hoftemonterte prosessor og batteri, er dette et typisk eksempel på at Magic Leap løser et problem ved å egentlig ikke løse et problem. Det gjenstår å se om denne slengen vil være nok til å opprettholde interessen når enhetene endelig kommer på markedet i løpet av de neste månedene.

Mer om temaene: Synsfelt, Magic Leap One, Blandet virkelighet