Oppdatert Kinect for Windows SDK med Kinect Fusion-forbedringer og mer nå tilgjengelig
2 min. lese
Publisert på
Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer
Kinect SDK 1.8 for Windows er nå tilgjengelig. Den inkluderer en rekke forbedringer:
- Ny API for fjerning av bakgrunn. Denne "nøkkelferdige" grønnskjermingsfunksjonen gjør det enkelt å utføre bakgrunnserstatning dynamisk i applikasjonen din. Denne nye API-en skulle vise seg å være praktisk og morsom.
- 3D-fargefangstfunksjoner med Kinect Fusion. Kinect Fusion lar appen din lage 3D mesh-modeller med en Kinect-sensor. I 1.8 Kinect for Windows SDK har disse egenskapene blitt utvidet med realistisk fargeteksturkartlegging slik at du kan produsere 3D-modeller med realistiske farger. Siden nye 3D-utskriftsmuligheter i Windows 8.1 er konstruert for å støtte overflatefarger, er denne nye fargefangstfunksjonen spesielt spennende.
- Forbedret sporing for Kinect Fusion. Oppdaterte algoritmer muliggjør mer pålitelig kamerasporing når Kinect-sensoren beveger seg mens den skanner en scene. Resultatet: en bedre Kinect Fusion-opplevelse og bedre 3D-modeller.
- Kinect Fusion-prøve med flere sensorer. En ny prøveapp i SDK viser hvordan du bruker to Kinect-sensorer til å skanne objekter fra flere vinkler samtidig.
- Eksempel på adaptiv brukergrensesnitt. Denne nye prøven i Kinect for Windows SDK viser hvordan du kan ta hensyn til brukeravstand og skjermstørrelse for å optimalisere omfanget av innholdet i appen din. Med denne funksjonen kan appen din optimalisere brukergrensesnittet og gi kule nye brukerbevisste adaptive opplevelser.
- HTML-interaksjonseksempel. Hvis du liker å skrive apper i HTML, viser dette eksemplet deg hvordan du implementerer interaksjoner ved hjelp av HTML 5. Kinect for Windows er akkurat blitt mer tilgjengelig for utviklere!
kilde: Kinect for Windows-bloggen