Kinect-prosjekter skinner på Microsoft Imagine Cup i Kina
2 min. lese
Publisert på
Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer
Microsoft holdt sin Imagine Cup i Kina nylig. I turneringen skinte Microsofts Kinect for Windows-teknologi ifølge selskapet. Microsoft opplyser at fra 405 Imagine Cup-prosjekter i andre runde av China National Competition, brukte 11 % (46) prosjekter Kinect for Windows-teknologien. Imidlertid kom bare 10 av de 46 prosjektene til semifinalen og stakk av med premier. Her er premiene for alle de 10 prosjektene som er vunnet:
Programnavn | Formål | Navn på skole/lag | Premie(r) |
Pmomo | Kinect-aktivert projeksjonskartlegging på bevegelige objekter, som gjør det mulig å lage virtuelle eksteriører for ekte objekter; kan brukes til utstillinger i museer, gallerier og skoler | Shanghai Jiao Tong University/Team Arere | Førstepremie i kategorien Innovasjon;
Excellence Prize i spesialpriskategorien Kinect for Windows |
Beredskapsrobot | Kinect-kontrollert robot designet for å håndtere farlige situasjoner, for eksempel potensielle eksplosjoner eller farlige kjemikalielekkasjer | East China Normal University/ Team Quintessence | Andre pris i kategorien verdensborgerskap |
Forsvar av Laputa | Virtuelt 3D-spill basert på Kinect og virtual reality-utstyr | Beijing University of Post and Telecommunications/ Team Hydrz | Grand Prize i spesialpriskategorien Kinect for Windows |
Interaktiv virtuell omvisning | Kinect-basert opplevelse som lar brukere bli virtuelle turister, interaktivt fordypet i vertslandets kultur | Southwest University of Science and Technology/Team Totoro | Excellence Prize i spesialpriskategorien Kinect for Windows |
CaneFitter | Et Kinect-aktivert system designet for å hjelpe eldre brukere med å velge en passende stokk og deretter lære dem hvordan de skal bruke stokken trygt og effektivt | Institute of Computing Technology, Chinese Academy of Science/Team Trilegs | Andre pris i kategorien verdensborgerskap |
Laputa | Et oppslukende Unity-spill, der Kinect-kroppssporing kontrollerer bevegelsene dine i en virtuell virkelighetsverden | Hainan University/ Team Stanic Pace | Førstepremie i kategorien Innovasjon |
Dette er faktisk ganske utrolig – ettersom utviklerfellesskapet og studentene bruker Kinect til å utvikle fantastiske ting. Hva tror du? Diskuter i kommentarfeltet nedenfor!