Hyper Scape legges ned mindre enn to år etter lansering

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Hyperscape

Ubisoft har annonsert at deres faktisk ganske morsomme sci-fi battle royale Hyper Scape, vil bli lagt ned senere i år i april. 

Opprinnelig lansert i august 2020, Hyperscape ble mottatt som bare nok et battle royale-spill som skulle kastes på den voksende haugen, men det var ikke helt uten sjarm. Unike evner bidro til å krydre kampene, og våpen, så vel som evner, kunne enkelt oppgraderes så tempoet var vanligvis ganske raskt.

Dessverre for UbisoftHyper Scape klarte aldri å se masseappell, med mange spillere som raskt falt i unåde med spillet etter lansering. Ubisoft lovet til slutt en overhaling av spillet slik at det kunne nå sitt "fulle potensial", men denne lovede forbedringen kom aldri. 

Til slutt sank spillerantallet så mye at fulle lobbyer bare var en drøm for gjenværende spillere. Kamper vil starte med kartet stengt for alle unntatt de siste sektorene for å holde spillerne sammen, slik at minst en liten del av fornøyelig spilling fortsatt kan finnes, men snart vil selv det ikke være mer. 

I et nytt blogginnlegg på nettstedet deres avslørte Ubisoft "fremtiden til Hyper Scape", også kjent som døden. "Vi har tatt den vanskelige beslutningen om å avslutte utviklingen av Hyper Scape og stenge spillet fra 28. april," uttalte Ubisoft. 

"Vi satte oss for å skape en vertikal, nærgående og fartsfylt skyteopplevelse, og vi er ekstremt takknemlige for samfunnet vårt for å bli med oss ​​på reisen vår. Vi vil ta nøkkellæring fra dette spillet inn i fremtidige produkter.»

Siden Hyper Scape ikke krever mer utvikling eller oppmerksomhet, vil Ubisoft stå fritt til å fokusere på de viktigere tingene i livet, for eksempel å selge NFT-er til de uentusiastiske massene. 

Nylig Ubisofts hode NFT-selger Nicolas Pouard uttalte at selskapet ikke vil senke farten til tross for den negative mottakelsen av deres Quartz NFT-program, ettersom vi folk bare "ikke forstår det foreløpig."

Mer om temaene: Battle Royale, Hyperscape, Ubisoft