Halo Infinite bruker Xbox-maskinvarelyder i spillet
2 min. lese
Publisert på
Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer
Halo har kanskje alltid hatt en fantastisk lyddesign, men den kommende Halo Infinite ser ut til å bruke faktisk Xbox-maskinvare for å lage lydeffektene.
I en video lagt ut på den offisielle Halo Instagram-siden, ble det avslørt at lydene til Xbox-konsoller blir manipulert for å skape nye lydeffekter.
Fra de allerede sci-fi-aktige lydene fra den originale Xboxens oppstarts- og avslutningslyder til plateskuffen på både den originale Xbox-konsollen og den originale Xbox One-konsollen.
Det er absolutt en unik lyd: lydmodulasjonen gjør de allerede minneverdige lydene til Xbox-maskinvare til uanstrengt science fiction. Mens 2011 ville få deg til å kjøpe Xbox 360s med Halo-lydeffekter, bruker 343 nå Xboxene dine til å lage lydeffekter! Vel, hva går rundt!
Ta en titt på videoen under!
Her er en liten beskrivelse av hvordan lydeffektene fungerer:
"Lydteamet vårt fant disse spesialiserte mikrofonene i området 51 og brukte dem til å fange opp de elektromagnetiske feltene som sendes ut fra Xbox-konsoller," skriver 343. "Ved å bruke litt lysbehandling i Kyma lyddesignmiljøet av Symbolic Sound, var de i stand til å lage noen interessante sci-fi-teksturer.?"
Personlig føler jeg at Halo-lydteamet gjør noen fantastiske ting med den kommende Halo Infinites lyd. Fra denne utrolig spennende maskinvaren med romvesen-klingende til grynt fra en mops, Halo vil definitivt ha en unik lydsignatur.