Mening: Halo 3s nye rustninger er et forferdelig tillegg til The Master Chief Collection

Ikon for lesetid 3 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Halo Online Pioneer-skin i Halo 3

343 Industries' behandling av Halo: The Master Chief Collection har de siste årene vært en enorm innsats for å bevare den elskede Xbox-serien gjennom de mørkeste årene. Men med dagens nye oppdatering har utvikleren krysset linjer som aldri burde vært krysset: å legge Halo Onlines rustning inn i Halo 3.

Halo Online var et gratis-å-spille PC Halo-spill som ble utgitt i beta i 2015. Utviklet av Sabre Interactive – samme team som Kamp mot utviklet jubileum og Halo 2: Jubileum flerspiller – denne utgivelsen for kun russisk ble bygget på en modifisert versjon av Halo 3.

Sabres gratis-å-spille-utgivelse ble til slutt kansellert, men fansen vendte seg til en modifisert versjon av det samme, ElDewrito, for å oppleve Halo 3 på PC, år før Microsoft ville vende fokuset tilbake til PC-spilling midt i den mislykkede lanseringen av Xbox One.

Spol frem til nå, og Halo-utvikleren 343 Industries har reddet rustningsstilen til Halo Online og ettermontert den i Halo 3 som nye rustningssett for å utstyre i flerspiller. Problemet? Halo 3 og Halo Online deler drastisk annen estetikk, og sistnevnte ser glorete ut når den plasseres inne i førstnevntes verden.

Halo Onlines rustningsstil er ikke basert på Bungie-estetikken, den lenge elskede kunststilen som 343 fremhever en retur til med den kommende Halo Infinite. Bungies rene, nesten leketøyslignende MJOLNIR-sett med sine rene underdresser og enkle hjelmer er det definitive Halo utseende. Det er et utseende fansen har ønsket å komme tilbake til siden 343 Industries tok over styret, et utseende 343 is tilbake til med Infinite.

Til sammenligning er disse nye rustningssettene ikke bare inspirert av Halo 4, de er de verste forbryterne av 343 Industries' kontroversielle design. De nye techsuits er humpete, som reptilskinn, rustningsstykker er altfor komplekse og Halo Onlines hjelmer gir ingen mening i det hele tatt.

Personlig misliker jeg ikke stilen til Halo 4s rustninger. Jeg trodde det var et godt alternativ tilbake i 2012 da 343 prøvde å utvikle en Halo distansert fra Bungie. Det var et nytt utseende for de ikoniske spartanerne, men det var et utseende som også passet til verden som ble utviklet rundt dem. Disse nye spartanerne som løper rundt i gamle verdener ser ut; disse nye spartanerne ved siden av de gamle leketøyssoldatene ser forferdelig inkonsekvente ut.

Halo: Master Chief Collection var en feiring av Halo, og tilbyr alt spillere elsket fra serien på ett sted. Mens 343 har lagt til skinn for våpen og kjøretøy, som spillere kan slå av, har de aldri gjort noe som fundamentalt endret spillets elskede estetikk. Inntil nå.

Spillere kan ikke deaktivere ny rustning i Halo 3. Disse stygge, direkte distraherende nye rustningssettene må sees. Mens du kan spille alle Halo-spillene i Master Chief Collection, kan du ikke lenger spille Halo 3. Dette er annerledes.

Bannerbilde med tillatelse fra RCSRex.

Mer om temaene: 'Halo: The Master Chief Collection', 343 Industries, ElDewrito, glorie, Halo 3, Halo Online, MCC, pc, xbox, Xbox Game Pass, xbox ett, Xbox-serien s, Xbox Series X