GTA V Casino-oppdatering har økt spillerforbruket med 23 %
2 min. lese
Publisert på
Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer
Den nylige GTA V Casino-oppdateringen har fått spillutgiftene til å skyte i været.
Introdusert i spillets Diamond Casino & Resort-oppdatering, kan spillere nå gamble i tittelens in-game casino. Mens tillegg er ikke tilgjengelig i hver land, la det i tillegg bokstavelig gambling til videospillet.
Spillere kan ikke direkte kjøpe kasinosjetonger i spillet med penger fra den virkelige verden. Spillere kan imidlertid kjøpe valutaen i spillet for å konvertere til spillets kasinosjetonger.
Siden spillere ikke kan konvertere gevinstene tilbake til virkelige penger – som om et AAA-selskap noen gang ville la noen gjøre det – gjør ikke mekanikken det teknisk sett regnes som gambling.
I en Take-Two-konferansesamtale (takk, Gematsu!), forklarte morselskapet at spillerforbruket hadde økt med 23 % etter introduksjonen av GTA V Casino-oppdateringen.
Take-Two-sjef Strauss Zelnick beskrev juli-oppdateringen som spillets største DLC-lansering til nå. Zelnick uttalte at kasinoet "leverte platespillerengasjement på tvers av daglige, ukentlige og månedlige aktive brukere i juli, og så igjen i august."
Som helhet har 2019 sett en enorm økning i tilbakevendende forbruksutgifter i forhold til 2018. Selskapets forventninger til 2019-inntekter har blitt «betydelig overskredet» med mikrotransaksjonskjøp på tvers av NBA, GTA og Red Dead Redemption 2 Online. Gamasutra anslår dette som en "$317.4 millioner i inntekt" for mikrotransaksjoner alpine.