Gode ​​nyheter for Microsoft ettersom Windows Mixed Reality endelig viser god trekkraft i de siste SteamVR-tallene

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Steams maskinvareundersøkelsesnummer er ute i august 2018, noe som gir oss et sjeldent innblikk i markedsandelen til de ulike VR-headsettene, på grunn av Steams tverrplattformstøtte og deres attraktive bibliotek med VR-spill og andre applikasjoner.

For fjerde måned på rad ble tallene lest som gode nyheter for Windows Mixed Reality, med hodesett som kjører operativsystemet som nådde en ny markedsandelstopp på 7.18 %, Microsofts høyeste markedsandel på SteamVR til nå.

Feb-18 Mar-18 Apr-18 May-18 Jun-18 Jul-18 Aug-18
WMR-bruksandel 5.36% 5.32% 5.04% 5.89% 6.25% 6.4% 7.18%

Veksten ser i stor grad ut til å gå på bekostning av HTC Vive, som gikk fra 44.4 % til 42.48 % fra juli til august 2018.

Oculus Rifts hodesett økte også andelen fra 46.2 til 47.11 % av markedet.

Steams tall er selvfølgelig en refleksjon av bruksandel snarere enn salg, og for at Windows Mixed Reality-headset skal vokse sin andel selger de antagelig raskere enn HTC Vive sine hodesett, og omtrent like raskt som Oculus Rifts hodesett, noe som absolutt er veldig gode nyheter for Microsofts VR-plattform.

Det skal bemerkes at Steams tall er et indirekte mål, og hvis hodesettbrukere i stedet bruker sine opprinnelige portaler og spill, vil disse tallene svinge tilsvarende. Likevel er økningen i bruksandel gode nyheter, spesielt ettersom det begynner å bli en trend.

Siste måneds tall kan sees her.

Mer om temaene: HTC Vive, markedsandel, Oculus Rift, SteamVR, Windows Mixed Reality