Google Stadia Red Dead Redemption 2 kjører ikke med stabile 60 bilder per sekund

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Løftet til Google Stadia: grafikk av høy kvalitet og bunnsolid ytelse strømmet til nettleseren din. Du er lovet en jevn tur i den raskeste ytelsesbilen som er tilgjengelig; men det ser ut til at det ikke akkurat er tilfelle. For eksempel kjører ikke Google Stadia Red Dead Redemption 2-porten med solide 60 bilder per sekund. 

Lagt ut på sosiale medier av resultatanalytikerne ved Digital Foundry, Stadia-porten til Rockstars vestlige videospill er ikke helt jevn på strømmetjenesten.

De som spiller gjennom Stadias anbefalte Chromecast Ultra vil bli behandlet med en 30fps-opplevelse i Red Dead Redemption 2. Selv om det ikke er ideelt for en tjeneste som har så høy teknisk sammensetning, ser nylige inntrykk ut til at 30fps-låsen i det minste er ganske stabil.

Det er når Google Stadia Red Dead Redemption 2-porten prøver å kjøre med ideelle 60 bilder per sekund i Chrome-nettleseren der brukere vil få problemer. Foreløpige tester fra Digital Foundry avslører at spillet kjører på et ustabilt ytelsesnivå.

Gruppen oppgir at de to modusene ligner ytelses- og kvalitetsmoduser på Xbox One X og PS4 Pro. Mens Chromecast-brukere nyter spillet med rimelig solide 30 fps med 4K-utgang, vil de som spiller gjennom Chrome-nettleseren oppleve en ustabil 1080p 60fps.

Vi reiste nylig til Googles kontorer i London for å prøve Stadia selv. Vi kalte det "en utrolig bragd når den bestemmer seg for å jobbe." Det er topp Google. Les vår pågående anmeldelse her.

Mer om temaene: google, Google Stadia, Red Dead Redemption 2, stadioner, Stadia Pro

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *