Google lanserer Flutter mobile UI-rammeverk for å ta på seg Microsofts Xamarin

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

På MWC 2018 i dag kunngjorde Google betaversjonen av Flutter, dets mobile UI-rammeverk for utvikling av native grensesnitt på iOS og Android. Flutter vil konkurrere med Microsofts mobilrammeverk på tvers av plattformer Xamarin. Flutter er rettet mot utviklere som raskt vil sende funksjoner med fokus på opprinnelige sluttbrukeropplevelser på iOS og Android.

Fordeler med Flutter:

  • Utbygging med høy hastighet med funksjoner som stateful Hot Reload, et nytt reaktivt rammeverk, rikt widgetsett og integrert verktøy.
  • Uttrykksfulle og fleksible design med komponerbare widgetsett, rike animasjonsbiblioteker og en lagdelt, utvidbar arkitektur.
  • Opplevelser av høy kvalitet på tvers av enheter og plattformer med vår bærbare, GPU-akselererte gjengivelse og høyytelses, innebygde ARM-kodekjøring.

En ting jeg liker best i Flutter er dens lagdelte arkitekturen som muliggjør full tilpasning. Utviklere kan enkelt lage brukergrensesnitt som nedenfor for mobilappene sine.

Flutter lar også utviklere gjenbruke sin eksisterende Java-, Swift- og ObjC-kode, og få tilgang til innebygde funksjoner og SDK-er på iOS og Android. Det er nå over 1000 pakker som fungerer med Flutter, inkludert SQLite, Firebase, Facebook Connect, delte preferanser, GraphQL og mer. Endelig kan utviklere bygge apper med Flutter ved å bruke et hvilket som helst tekstredigeringsprogram kombinert med Googles kommandolinjeverktøy. Det er også en Visual Studio Code-plugin for Flutter.

Lær mer om Flutter her..

Mer om temaene: flagre, google, microsoft, Xamarin