Google Earth støtter nå alle Chromium-baserte nettlesere
2 min. lese
Publisert på
Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer
Google kunngjorde i dag at Google Earth endelig vil støtte alle de andre Chromium-baserte nettleserne. Selskapet kunngjorde nyhetene i en blogginnlegg (av Techdows) i dag som forklarer endringene som er gjort i bakgrunnen for å aktivere støtten.
Google brukte tidligere Native Client (NaCl)-teknologi som var begrenset til Google Chrome. Selskapet har nå lagt til støtte for WebAssembly som vil støtte alle Chromium-baserte nettlesere. Det er imidlertid bare Chrome som støtter Multi-Threading of WebAssembly, noe som betyr at det vil være ytelsesforskjeller mellom Google og andre nettlesere. Den gode nyheten er at Chromium-baserte Edge støtter WebGL, så ytelsen vil være bedre på Edge sammenlignet med den klassiske Edge og andre nettlesere.
De Chromium-baserte nettleserne – inkludert Chrome, den kommende versjonen av Edge og Opera – tilbyr alle støtte for WebAssembly (noen med multi-threading, andre uten). Når den nye versjonen av Edge basert på Chromium kommer, vil apper i WebAssembly fungere like godt i Edge som de gjør i Chrome. Firefox tilbyr god støtte for WebAssembly, men måtte deaktivere støtte for multi-threading på grunn av et SharedArrayBuffer-problem. Og mens Opera er basert på Chromium, tilbyr den nåværende versjonen av Opera kun entrådsstøtte for WebAssembly. Safari har en sterk implementering av WebAssembly, men den mangler full støtte for WebGL2.
Mozilla, derimot, jobber med støtte for flere tråder. Mozilla, Google og andre fjernet SharedArrayBuffer for å hindre brukere mot Spectre og Meltdown-sårbarheter. Google brakte støtte for stedets isolasjon til Chrome for å forhindre Spectre og Meltdown og aktivert SharedArrayBuffer i prosessen. Firefox har for øyeblikket ikke nettstedisolering, så den kan ikke kjøre SharedArrayBuffer for øyeblikket. Mozilla jobber imidlertid med å bringe støtte for nettstedsisolering som skal tillate dem å aktivere SharedArrayBuffer og støtte multi-threading av WebAssembly.