Ghostwire: Tokyo har blitt forsinket til tidlig i 2022

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Ghostwire Tokyo

I en uttalelse fra Tango Gameworks utgitt den Twitter, er det kunngjort at Ghostwire: Tokyo har blitt forsinket til «tidlig 2022». 

Tango Gameworks forklarte forsinkelsen og kunngjorde at de er "fokusert på å beskytte helsen til alle på Tango", som kan komme som svar på økningen av COVID-19-tilfeller i Japan. 

Nylig har vi sett OL bli skjøvet bak lukkede dører, samt en Pokémon regionalt arrangement blir utsatt, så det er neppe noen overraskelse at vi kan se en ny runde med forsinkelser som hindrer planene om å gå tilbake til kontorbasert arbeid. 

"Vårt nye utgivelsesvindu vil gi oss tid til å bringe verden til Ghostwire til live slik vi alltid har sett den for oss," fortsetter Tango i uttalelsen før han takker fansen for deres tålmodighet mens de jobber for å bringe "en opplevelse ulik noe annet vi" har noen gang gjort" til livet. 

Denne forsinkelsen er kanskje ikke helt på grunn av COVID, i motsetning til andre vi har sett, ettersom det også er muligheten for at Ghostwire: Tokyo ganske enkelt krever mer arbeid for å fullføre, og Tango Gameworks prøver å unngå å knase frem til deres tidligere planlagte utgivelsesdato i oktober 2021. Uansett årsak, har vi litt lenger tid til å vente til den lanseres. 

Med et år på tidsbestemt eksklusivitet for PlayStation 5, lik Deathloop, Ghostwire: Tokyo vil nå lanseres på Xbox og PC en gang tidlig i 2023 siden de eies av Xbox som et datterselskap av ZeniMax Media.

Mer om temaene: forsinkelse, GhostWire: Tokyo, PlayStation 5, Tango Gameworks, xbox, ZeniMax Media

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *