Spillanmeldelse - Mush
2 min. lese
Publisert på
Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer
Du samler målløst kuler uten risiko for å dø eller miste.
Samlet poengsum: 3/5
Med gameplay som egentlig ikke engang er gameplay og svak varig verdi, kan jeg ikke anbefale denne tittelen.
Spill: 2/5
Det er en rekke forskjellige elementer som gjør spill morsomme. Her er noen: utfordrende, spennende, dyktige, frustrerende, logikk og risiko for å tape. Mush har ingen av disse. Du beveger deg planløst rundt i verden i sakte tempo og samler kuler. Det krever null ferdigheter. Den mest logiske du trenger å bruke er å plassere en ball over en bryter for å holde bryteren nede ... du kan ikke dø, selv om karakteren din kan få elektrisk støt og telefonen din vibrerer og han roper. Og for ikke å snakke om kontrollene... første gang du spiller, tenker du "Jeg tegner en smiley for å få ham til å flyte, det er pent!"... så 200 smileys senere, tenker du "Jeg tegner en smiley for å få ham til å flyte, og det blir GAMMEL". Bare å bruke skjermknapper ville vært så mye bedre enn disse dumme berøringsgimmickene.
Presentasjon: 4/5
Mush ser ganske lik ut som Loco Roco (en PSP-tittel), så den visuelle designen får ingen spesiell æren for å være unik, men de ser bra ut! Lydsporet blir imidlertid irriterende. Spillet har bare FIRE (gode) sanger. Disse sangene er bare ca. 3 minutter lange og gjentas hele tiden mens du spiller nivåene. Likevel er låtene faktisk gode låter.
Varig verdi: 2/5
Dette spillet varer bare en og en halv time. Den har bare 12 nivåer totalt. Den trenger virkelig flere nivåer. Du kan prøve å samle alle kulene på hvert nivå, men tempoet i spillet er så lavt og det er rett og slett så uspennende at jeg ikke finner det verdt det i det hele tatt. Et gjennomsnittlig spill vil vare i minst 2 timer, og et godt (4/5) spill vil være på 3 timer eller ha gjenspillbarhet/andre spillmoduser.
Tittel: mush
Pris: $ 2.99
Utgiver: Microsoft Studios