Fortumo advarer utviklere om at manglende støtte for Windows Phone kan føre til en 10 % kutt i inntektene deres

Ikon for lesetid 3 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

kaste penger

Vi postet i går om hvordan RatRod Studios ble overrasket over forventet suksess på Windows Phone, og samlet millioner av nedlastinger på plattformen på bare 6 måneder.

Nå rapporterer Pocketgamer.biz fra Pocket Gamer Connects-konferansen i Helsingfors, at utviklere kan gå glipp av så mye som 10 % av markedet ved å ikke støtte Windows Phone med deres kryssplattformspill.

Meldingen kommer fra Andrea Boetti fra mobilbetalings- og direktefaktureringsnettverket Fortumo, som bemerker at utviklere må "tenke litt fremover på hva som kommer neste" i stedet for bare å fokusere på her og nå.

«Det kan overraske deg, men det er mange land – for å være presis, 24 land over hele verden – der Windows Phone selger bedre enn iOS,» åpnet Boetti og siterte fremvoksende markeder som Mexico og Saudi-Arabia samt Nokia-høyborger som Finland og Polen.

"Hvis du har en tverrplattformapplikasjon, kan 10 prosent av brukerne dine gå tapt hvis du ikke porterer spillet til Windows-plattformen også," fortsatte han.

Han bemerker at dette gjelder spesielt når utviklere retter seg mot fremvoksende markeder. Der har Windows Phone en bedre faktureringshistorie og en sikrere, mindre piratkopiert markedsplass for utviklere.

Boetti sammenligner den nåværende avvisende holdningen til Windows Phone med den som omringet Android i 2010.

"I 2009 var vi litt gale da vi lanserte vårt første produkt på Android på et tidspunkt da pressen spurte om Android allerede hadde feilet," sa Boetti.

"I 2014 tror jeg vi har et annet syn på Android. Vi ser det samme i løpet av de siste 18 til 24 månedene med Windows Phone. Mellom 2012 og 2013 vokste Windows Phone med mer enn 100 prosent når Android og iOS gjorde det. ikke vokse til samme nivå."

Han bemerker at Microsoft er ekstremt vennlige og ivrige etter å hjelpe utviklere, mens Google har blitt stadig mer diktatorisk mens de prøver å styre den ustyrlige Google Play-butikken.

"Microsoft er veldig vennlig," konkluderte han, "og hvis du har en applikasjon som allerede er på iOS og Android, er det veldig enkelt å portere den til Windows-plattformen nå." RatRod Studios sa for eksempel at det tok noen dager å porte et spill til Windows Phone ved å bruke Unity-spillmotoren.

Jeg tror det allerede er ganske klart at vi ser en endret holdning til Windows Phone, spesielt i Europa hvor operativsystemet allerede gjør det ganske bra. Forhåpentligvis vil dette fortsette å snøballe til både en sterk og sunn appbutikk og en konkurransedyktig markedsandel.

via Pocketgamer.biz

Mer om temaene: utviklere, Windows telefon