Fortnite sesong 5 er her

Ikon for lesetid 22 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Epic Games har annonsert at Fortnite sesong 5 er her, og det kan meget vel være en av spillets største patcher til dags dato.

«Verdener kolliderer i sesong 5! Et vikingskip, ørkenutpost og eldgamle statuer har dukket opp på øya, og forandret verden til Fortnite slik vi kjenner den. Hopp i en ATK (All Terrain Kart) med troppen din og avslør alle nye mysterier og steder."

Du kan lese hele patchnotatene levert av Epic nedenfor.

  • All Terrain Kart (Battle Royale)
    Powerslide inn i kamp med den helt nye All Terrain Kart (ATK)! Ta med noen venner og ta en tur.
  • Rifts (Battle Royale)
    Test motet ditt og gå gjennom en Rift. Du er ute for en vill tur.
  • Utfordre horden (Redd verden)
    Samle troppen og forbered deg på den ultimate utfordringen med overlevelse og teamarbeid.
  • Wild West Heroes (Redd verden)
    Sale opp med de nye Wild West Heroes, tilgjengelig under Road Trip-arrangementet.
  • Flintlock Weapons (Redd verden)
    La gnistene fly! Kjemp mot horder av Husks med det nye Flintlock Weapons-settet.

GENERELL

  • Når ledeteksten "Invitert til fest" vises i brukergrensesnittet, kan du nå umiddelbart godta invitasjonen i stedet for å måtte åpne Party Finder.
  • Nyheter-widgeten er justert for å unngå behovet for en rullefelt i de fleste tilfeller.
    • Et rullealternativ er lagt til for kontrollerbrukere i tilfelle rulling er nødvendig.
  • Oppdaterte konsoller for å bruke mindre shader-lagring. Dette forbedrer oppdateringsstørrelser og reduserer lastetidene.
  • Optimalisert filbestilling for å redusere lastetider på alle plattformer.
  • "Epic Friends"-knappen vises nå på hovedmenyen når du bruker en gamepad på Windows eller Mac.

Feilrettinger

  • Rettet et problem som med jevne mellomrom førte til at Push-To-Talk-innstillingen ikke fungerte etter hensikten.
  • Blokkerte spillere vises ikke lenger som foreslåtte venner.

KJENTE PROBLEMER

  • Ønsker du å spore de viktigste samfunnsproblemene? Gå over til vår Fortnite | Fellesskapsproblemer Trello-tavle her..

BATTLE ROYALE

VAPPER + VARER

  • Hagler vil nå indikere hvor mange pellets som treffer, synlig innenfor trådkorset.
  • Justerte haglespredningsmønstre for å være konsistente uten tilfeldig variasjon.
  • Heavy hagle skyter nå 10 pellets i stedet for 5.
    • Maksimal skade for Heavy hagle forblir uendret.
  • Etter å ha avfyrt en hagle, kan en annen hagle ikke skytes på veldig kort tid.
  • Redusert jaktrifle-siktehjelp ved sikting for å matche det til andre snikskytterrifler med prosjektilkuler.
  • Senket kjøretøyets tilbakeslagsstyrke på Grenade, Sticky Grenade, Grenade Launcher og Rocket Launcher.
  • Tac and Silenced SMG miljøskader samsvarer nå korrekt med spillerskade.
  • Endret skadeavfallsprofilen for den undertrykte SMG-en til å være den samme som andre SMG-er.
    • Fall off starter på 24 meter fra 28 meter.
    • Skader redusert til 80 % ved 35 meter fra 85 % ved 47.5 meter.
    • Skader redusert til 65 % ved 50+ meter fra 75 % ved 70+ meter.

SPILL

  • All Terrain Kart (ATK)
    • Den nye All Terrain Kart (ATK) har plass til hele troppen din.
    • Få en fartsøkning etter drifting.
    • Taket fungerer som en sprettpute.
    • Arbeid sammen som passasjerer bak for å hoppe over hindringer med All Terrain Kart (ATK). Len deg tilbake og slipp samtidig for et høyere hopp.
      • Len deg tilbake ved å holde S på tastaturer eller holde tilbake på thumbstick for kontrollere.
  • Kart oppdatert
    • Ny biome: ørken
    • Ny plassering: Paradise Palms
    • Ny plassering: Lazy Links
    • Noen få navnløse POIer har også dukket opp over hele øya.
    • Minikart oppdatert
BR04_Social_Minimap_Names.jpg
  • Sentrum av Stormsirkler 7, 8 og 9 kan nå skifte i tilfeldige retninger (i stedet for å bare krympe). Når stormen nærmer seg, vil den bevege seg og krympe til det nye stedet.
  • Fra og med sesong 5 vil progressive utfordringer ikke lenger være begrenset til en enkelt sesong. Du kan nå fullføre progressive utfordringer i ditt eget tempo.
  • Progressive utfordringer fullføres nå ved å anskaffe en fast mengde XP og er ikke lenger avhengig av sesongnivået ditt.
  • Gyro/bevegelseskontroller er lagt til Nintendo Switch. Juster disse alternativene i Innstillinger-menyen.
  • Ukentlige utfordringer er nå delt inn i to seksjoner, gratis og Battle Pass. De første 3 utfordringene vil være tilgjengelige gratis, mens de siste 4 kun er tilgjengelige hvis du eier Battle Pass. Terskelen for å låse opp den ukentlige utfordringsbelønningen vil forbli på 4.
  • Down But Not Out-spillere har nå mindre kollisjoner. Tidligere var kollisjonen deres i ståhøyde som blokkerte DBNO-spillere fra å krype under dører og blokkerte bygningskollisjon i noen tilfeller.
    • Spillere som satt på huk da de ble slått ned, men ikke ut, vil bli returnert til en huket tilstand ved gjenopplivning.
  • Emoting vil nå avbryte sprintingen.
  • Du tjener nå XP for å gjenopplive lagkamerater i 50v50 og lag på 20 LTM opptil tre ganger per kamp (30XP, 10XP, 10XP).
  • Våpenkorset vil nå falme litt ved omlasting, tom for ammunisjon eller bytter våpen.
  • Spillerkameraet kan nå se ut av vannet når du går i innsjøer.

Feilrettinger

  • Launch Pads og Cozy Campfires ødelegger nå overlappende små gjenstander når de plasseres.
  • Redusert utløservolum for gulvskadefelle for bedre å matche det visuelle og forhindre utløsning når du står på avsatser over.
  • Supply Lamaer faller nå til bakken hvis gjenstanden de sto på blir ødelagt.
  • Autorun vil ikke lenger avbryte hvis du slipper pinnen og den svir litt bakover mens du bruker en gamepad.
  • Rettet problem der Autorun kunne være aktiv mens du bruker en handlekurv.
  • Den første Stormsirkelen vil nå konsekvent gjøre 1 skade.
  • Spillere vil ikke lenger sitte fast i en døråpning hvis de sto i den da døren lukket.
  • Rettet et problem som forhindret noen våpenanimasjoner i å spille.
  • Autorun kan ikke lenger aktiveres mens du går bakover.
  • Teksturer vises nå konsekvent riktig mens de er i redigeringsmodus.
  • Rettet et krasj som kunne oppstå ved utlogging.

PERFORMANCE

  • Forbedret ytelse av handlekurver på både spillklienten og serveren.

AUDIO

  • Lagt til unik ambient-lyd til det nye ørkenbiomet. Mer unik omgivelseslyd for kartet vil komme i fremtidige oppdateringer!
  • Senket volumet til Battle Pass Challenge-suksesslyden.
  • UI-lyden har blitt redesignet, alle knappe- og grensesnittlyder er oppdatert.

Feilrettinger

  • Dual Pistol-ildlyd vil ikke lenger kuttes hvis du bytter våpen umiddelbart etter avfyring.
  • True Love-emosjonslyden vil ikke lenger overlappe med seg selv hvis flere spillere bruker den i nærheten av hverandre.
  • Det funky elektroniske sporet til Dance Moves emote på mobil-/bytteplattformer er aktivert på nytt.

UI

  • Vi tillater nå brukere å aktivere den samme lydvisualiseringen på alle plattformer som ble opprettet for mobil – men mens visualiseringen er aktivert, vil hørbare lydeffekter dempes. Mobile plattformer er upåvirket av denne endringen og vil beholde lydeffekter og visualiseringen. Du finner dette nye alternativet under Tilgjengelighet-fanen i innstillingene.
  • Streamer-modus sier ikke lenger bare "Player###", i stedet bruker den nå spillerens kosmetiske karakter som visningsnavnet "Character[###]". Så i stedet for "Eliminated Player100" ser du kanskje "Eliminated Rust Lord[100]". Alle som eliminerer noen i streamer-modus vil nå se Streamer[###].
  • Lagt til ekstra lyd og visuell fanfare til Victory Royale-sluttsekvensen.
  • Alternativene "Dialogue Audio", "Global Chat" og "Auto Equip Better Weapons" er fjernet siden de ikke har noen funksjon i Battle Royale.
  • Det går nå dobbelt så raskt å zoome inn og ut på kartet med kontrolleren.
  • "Play Again"-knappen vil nå tillate spillere å forhåndsvise hakkede visuelle og lydeffekter i Item Shop, Battle Pass og Locker.
  • Ny, raskere animasjon for visning av XP-kilder er lagt til på slutten av kampstatistikkskjermen.

Feilrettinger

  • Kartmarkører vil nå dukke opp igjen hvis de fjernes og legges tilbake til nøyaktig samme plassering.
  • Slutt på kampstatistikk vises nå riktig på alle plattformer i riktig numerisk format.
  • Nøkkelbindinger for våpen- og strukturseksjoner i HUD vises nå riktig.
  • En skrivefeil ble fjernet fra varebeskrivelsen for høsteverktøyet Victory Lap.
  • Kontrollerinndata vil ikke lenger svikte når du er på hovedmenyen.
  • Rettet en inkonsekvens i brukergrensesnittet som ble vist når en felle ble plassert i noen tilfeller.
  • "Reist distanse" rapporteres nå riktig i skjermbildet Kampstatistikk.

KUNST + ANIMASJON

Feilrettinger

  • Revive-animasjoner hoppes ikke lenger over hvis spilleren lastet på nytt da den ble nedfelt.
  • Effekter vises nå riktig når du hopper med Pot of Gold Harvesting Tool.
  • Hindret spray fra å påvirke rekvisitter brukt i emotes (f.eks. basketball fra Baller).

AVSPILLINGSSYSTEM

  • "Kameratype" er nå lokalisert i overskriften for visningsinnstillinger.

Feilrettinger

  • Gamepads vil ikke lenger rumle kontinuerlig når en replay er satt på pause.
  • Hovedmenyen vil ikke lenger reagere hvis vennelisten åpnes mens en avspilling er satt på pause.
  • Navneskilt blokkerer ikke lenger inngang på kamerainnstillinger.
  • Navneskilt forsvinner ikke lenger hvis kameraet er rett over en spiller.
  • Den nederste delen av navneskiltet vil ikke lenger kuttes av.
  • Navneskilt på PS4 vil nå vise lagnummer og våpen.
  • Våpenanimasjoner vil nå spilles av i repriser etter å ha skrubbet tidslinjen.
  • Tidslinjemarkører forsvinner ikke lenger ved lagrede repriser på PS4 og Xbox One.
  • Handlekurvens visuelle og lydeffekter vil ikke lenger bryte i repriser.
  • "Revive" og "Drive"-prompten vil ikke lenger vedvare i repriser hvis en spiller ble eliminert mens han ble gjenopplivet eller i nærheten av en handlekurv.

MOBIL

  • Autofire er lagt til som et alternativ på mobile plattformer. Aktivering av dette fører til at spillerens våpen automatisk skytes når trådkorset er over en fiende som er innenfor rekkevidde.
  • Spillere vil få muligheten til å velge sin foretrukne brannmodus etter oppstart. Alle spillere kan endre sin foretrukne brannmodus ved å navigere til Options, Custom HUD Layout, og deretter velge alternativet "Select Fire Mode" og bekrefte valget.
    • Trykk for å skyte.
    • En dedikert brannknapp.
    • Autofire.

Feilrettinger

  • Thermal Scoped AR har nå de riktige visuelle effektene på alle enheter.
  • Kjøretøypassasjerer kan nå detonere eksterne eksplosiver.
  • Å gå inn i byggemodus mens du holder nede "fire"-knappen vil ikke lenger påvirke din evne til å bygge i fremtiden negativt.
  • Helse- og skjoldnummer vil ikke lenger vises som dine egne mens du tilskuer.

REDDE VERDEN

GENERELL

  • Blockbuster er over og Road Trip-arrangementet begynner! Blockbuster-billetter har blitt konvertert til én Blockbuster-llama for hvert trinn på 500, og runder opp til én ekstra lama for eventuelle resterende billetter under 500.
  • Oppdatert Persistent Weekly Store for å tilby RE-PERKs, Uncommon PERK-UPs og Rare PERK-UPs.
  • Fra og med 17. juli vil Save the World være i salg på Xbox, PS4 og PC i en begrenset periode. Super Deluxe og Limited Founders-pakker kommer tilbake så lenge salget varer.
    • Vennekoder fra Founders-pakker er fjernet og byttet ut mot Legendary Troll Stash Llama-tokens.
    • Alle eksisterende grunnleggere vil motta tokens basert på deres grunnleggernivå i 5.0 som takk for at du er med oss.

OPPDRAG + SYSTEMER

  • Challenge the Horde er tilbake!
    • Utfordre Horden kommer til ørkenen! Dette kartet fokuserer på en strammere opplevelse, med mindre løping fra base til base mellom bølger, og mer tid til å fokusere på bygging og gjenstandsutforming.
    • Challenge the Horde introduserer ny Storm-atferd. Slå tilbake bølger av fiender når stormen nærmer seg.
      • Spillere tar skade mens de er i stormen.
      • Storm tilbakestiller hver bølge.
    • Utfordre Horde-oppdragene som nå blir låst opp basert på din Storm Shield Defense-progresjon eller din Horde Quest-progresjon i kampanjen. Dette betyr at spillere som for øyeblikket spiller i Twine Peaks kan forvente at hele Challenge the Horde-kartet låses opp. Imidlertid må individuelle utfordringer innenfor et Horde-oppdrag fortsatt låses opp i rekkefølge.
    • Reduserte det totale antallet Challenge the Horde-oppdrag tilgjengelig på kartet fra 16 til 9.
    • Sett det totale antallet utfordringer til 5 for hvert Horde-oppdrag. Tidligere varierte antall utfordringer fra så lavt som 3 til så høyt som 8.
    • Reduserte antall bølger per Horde-utfordring fra 10 til 8.
    • Reduserte maksimaltiden for en bølge fra 6 minutter til 4 minutter.
    • Fiendtlig tyvegods og gjenstandsbuffer har blitt deaktivert for Challenge the Horde.
    • Utfordre Horde-ressursene har blitt finjustert:
      • Utfordre Horde-oppdragene, gi en starter, første lag, uvanlig angrepsrifle og sverd for å hjelpe spillere med å komme i gang i tidlige Horde-oppdrag.
      • Det første ammunisjonsbevilgningen er økt for å matche den økte vanskelighetsgraden til det første Horde-oppdraget.
      • Byggematerialer, ammunisjon og håndverksmaterialer gitt til spillere per oppgradering av ferdighetstreet har blitt redusert gjennom Horde-ferdighetstreet.
    • Utfordre Horde Mission Alerts er tilgjengelige:
      • Award Road Trip-billetter brukes til å kjøpe Road Trip Event Lamaer.
      • Tildel Horde Skill Points brukt til å kjøpe noder i Horde Skill Tree.
      • Kvote: 10 per dag.
    • Horde Progression-oppdrag vises under kategorien Event: Road Trip-oppdragsjournal og tildeler følgende:
      • Billetter til bilturer.
      • V-dollar
      • PERK-valutaer.
      • Et utvalg av episke og legendariske Wild West-helter.
      • Horde eksklusive bannere.
    • Gjentatte oppdrag for å fullføre Horde-innhold gir et valg mellom Hero XP, Schematic XP eller Survivor XP.
    • Perk Recombobulator-materialer distribueres nå i Challenge the Horde. Spill Horde-oppdrag for å tjene RE-PERK! eller OPP! i større mengder enn funnet i Kampanjeoppdrag.
    • Active Mutant Storm Mission Alerts er slått på.
    • Elemental Mission Alerts er også tilgjengelig.
  • Road Trip Event Llama er nå tilgjengelig. Koster 500 Road Trip-billetter per lama. Garanterer minst ett episk eller bedre tidsbegrenset Flintlock-våpen eller Western Hero!
  • Økt følgende Mission Alert-belønninger:
    • FIRE-UP, AMP-UP, FROST-UP: Økt med 100 %.
    • RE-PERK: Økt med 50 %.
    • PERK-UP: Økt med 30-33 %.
  • Aktiverte RE-PERK og PERK-UP for å slippe inn Storm Mission-belønninger.

HEROES

  • Rebalansering av evner!
    • Vi har justert den generelle balansen mellom hvor kraftige vi forventer at evner skal være i forhold til våpen, feller og andre skade-/verktøykilder. I tillegg har vi økt styrken til å helbrede frynsegoder. Som et resultat har vi gjort følgende justeringer:
  • Soldier
    • survivalist
      • Grunnheling økte fra 3 til 5.
    • Krigsrop
      • Økt skademultiplikator fra 30 % til 45 %.
      • Redusert multiplikator for angrepshastighet fra 40 % til 30 %.
      • Økt multiplikator for nærkampangrepshastighet fra 16 % til 20 %.
    • Combatant's Might
      • Økt Warcry energikostnadsreduksjon fra 15 til 20.
    • Slåss eller flykt
      • Fight or Flight legger nå til en bevegelseshastighet på 10 %.
    • Shockwave
      • Økt grunnskade fra 75 til 91.
      • Redusert nedkjøling fra 30 til 25 sekunder.
    • Effektpåvirkning
      • Økt radiusmultiplikator fra 38 % til 50 %.
    • Sjokk og ærefrykt
      • Økt sakte fra 30 % til 50 %.
    • Venstre og Høyre
      • Redusert nedkjøling fra 150 til 100 sekunder.
    • Bang & Pow
      • Økt grunnskade fra 16 til 20.
    • Etsende klips
      • Økt grunnskade fra 83 til 120.
    • Goin' Commando
      • Nedkjøling redusert fra 150 til 100 sekunder.
    • Er ikke ferdig ennå
      • Økt varighetsforlengelse fra 2 til 5 sekunder.
    • Enkel betjening
      • Økt energikostnadsreduksjon fra 15 til 20 utholdenhet.
  • Ninja
    • Røyk bombe
      • Redusert basenedkjøling fra 60 til 45 sekunder.
    • Medisinsk røyk
      • Økt basetilheling fra 3 til 19.
    • Opp i røyk
      • Økt bevegelseshastighetsbonus fra 30 % til 50 %.
    • Dragens hale
      • Økt skade per flått fra 10 til 12.
    • Kastestjerner
      • Økt baseprosjektilhastighet med 70 %.
      • Økt grunnskade fra 35 til 52.
    • Giftstjerner
      • Nå krysser av for hver 1. for å matche andre lidelseskilder, og justert skaden deretter.
    • Hjertelig blad
      • Grunnheling økte fra 12 til 30.
    • Hearty Strikes
      • Grunnheling økte fra 10 til 24.
  • Outlander
    • Faseendring:
      • Phase Shift er en evne ment for rask bevegelse. Følgende justeringer er ment å hjelpe den til å bli mer konkurransedyktig med andre bevegelsesevner som også gjør skade.
        • Økt reiseavstand fra 1.5625 fliser til 1.75 fliser.
        • Redusert kostnad fra 20 til 10 utholdenhet.
        • Redusert nedkjøling fra 15 til 8 sekunder.
        • Økte avgifter fra 2 til 3.
        • Legger nå til 30 % bevegelseshastighet i 3 sekunder.
    • Fase fremover
      • Økt tilbakelagt avstand fra 1.75 fliser til 2.5 fliser.
    • Faset og forvirret
      • Øk antallet tilleggskostnader fra 1 til 2.
    • Faset ut
      • Justert nedkjølingsreduksjon fra 5 til 3 for å tilsvare ny basisnedkjøling.
    • Faseskjold
      • Justert varighet fra 4 til 2 for å samsvare med den nye basisnedkjølingen.
    • Faseløper
      • Øker nå bonusbevegelseshastigheten fra Phase Shift til 50%.
    • BAMSE
      • Økt baseskade fra 10 til 16 per skudd.
      • Redusert kostnad fra 50 til 30 utholdenhet.
    • Bjørn Stare
      • Økt grunnskade fra 22 til 26.
    • Anstrengende
      • Økt bonusområde fra 2 fliser til 4 fliser.
    • Shock Tower:
      • Shock Tower skal være et flott verktøy for å ta ut grupper av svake skaller, men det får ikke helt jobben gjort. For å løse dette har vi gitt Shock Tower mer skade og en mye kortere nedkjøling. Varigheten er litt kortere, men du vil kunne kaste den oftere. Vi har også redusert bedøvingsvarigheten litt for å gi plass til de andre forbedringene.
        • Redusert nedkjøling fra 60 til 20 sekunder.
        • Redusert kostnad fra 50 til 30 utholdenhet.
        • Økt grunnskade fra 9 til 12.
        • Senket bedøvelsesvarighet fra 1 til 75 sekunder.
        • Senket varighet fra 6 til 3 sekunder.
    • elektrosjokk
      • Økt effektbonus fra 133 % til 160 %.
    • Kondensator
      • Justert varighetsøkning fra 2 til 1 sekund for å korrelere med ny varighet.
    • Superkondensator
      • Justert varighetsøkning fra 2 til 1 sekund for å korrelere med ny varighet.
    • Sjokkerende omfavnelse
      • Justert varighetsøkning fra 3 til 2 sekunder for å korrelere med ny varighet.
    • Statisk klamring
      • Økt skadeprosent over tid til 110 % fra 50 %.
      • Redusert skade over tid fra 6 til 3 sekunder.
    • Antimaterialladning:
      • Vi fant ut at Anti-Material Charge sin ressursinnsamlingsskade ble overvurdert. Som et resultat har vi økt basen samtidig som vi senker kostnadene og nedkjølingen for å gjøre den både til et effektivt samleverktøy og en relevant kampevne.
        • Økt bredde med 100 %.
        • Økt grunnskade fra 39 til 90.
        • Senket nedkjøling fra 30 til 12 sekunder.
        • Senket kostnad fra 35 til 30 utholdenhet.
    • Streikkostnad
      • Justert kostnadsreduksjon fra 15 til 10 for å tilsvare ny grunnkostnad.
    • Knyttneve av sørmånen
      • Justerte nedkjølingsreduksjonen fra 13 til 5 for å samsvare med den nye basisnedkjølingen.
    • Strukturell streik
      • Justerte nedkjølingsreduksjonen fra 7 til 3 sekunder og kostnadsreduksjonen fra 7 til 5 for å tilsvare den nye basisnedkjølingen og kostnaden.
    • Kinetic Punch (ikke-støttevariant)
      • Økte tilbakeslagsstyrken for å slå tilbake store fiender.
    • Charge Fist
      • Flyttet fra en 3-stjerners fordel til en 2-stjerners fordel.
      • Justerte den prosentvise skadeøkningen fra maks 200 % til maks 150 % for å tilsvare den nye grunnskaden.
        • Resulterende maks grunnskade økte fra 117 til 225 med hensyn til standard grunnskade.
    • Jernknoker
      • Fjernet sårbarhetsapplikasjon.
      • Justerte den prosentvise skadeøkningen fra 500 % til 150 % for å tilsvare den nye grunnskaden.
        • Verktøytips har blitt oppdatert for å fikse misvisende ordlyd.
          • Det forrige verktøytipset antydet at skaden ble økt MED 500 % i stedet for TIL 500 %.
          • Det nye verktøytipset fortsetter å bruke "økt med", men denne verdien er nå korrekt ved at den øker grunnskaden med 150 % (250 % av grunnskaden).
          • Kombinert med standard grunnskadeøkning økes den resulterende grunnskaden fra 195 til 225.
          • Denne fordelen har hatt en effektiv økning av skade basert på den tidligere versjonen.
  • Constructor
    • Bull Rush
      • Økt grunnskade fra 60 til 156.
      • Redusert nedkjøling fra 30 til 15.
      • Reduserte kostnader fra 30 til 20.
      • Økt skjoldkollisjonsbredde med 43 %.
    • Kina butikk
      • Økt grunnmiljøskade fra 282 til 688.
    • Bull Crush
      • Økt maskinvareskade fra 45 % til 55 %.
    • Langt rush
      • Ny funksjonalitet lagt til: På slutten av Bull Rush økes bevegelseshastigheten med 30 % i 10 sekunder.
    • Opprørsskjold
      • Ny funksjonalitet lagt til: Under lading vil konstruktøren ta 60 % mindre skade.
        • Tidligere Riot Shield-funksjonalitet er fjernet.
    • Plasmapuls
      • Grunnskaden økte fra 14 til 18.
      • Redusert levetid fra 10 sekunder til 6 sekunder.
    • Plasma Pulse Blast
      • Grunnskaden økte fra 125 til 145.
    • IFF-koding
      • Økt skjoldregen fra 15 % til 20 % av skjoldet.
    • Base MD
      • Økt helseregenerering fra 2 % til 4 % av maksimal helse.
    • Decoy
      • Hitbox redusert for å matche lokkemodellen.
      • Redusert nedkjøling fra 45 til 30.
    • Smør hjulet
      • Redusert nedkjølingsreduksjon fra 15 til 10.
    • Kinetisk overbelastning
      • Grunnskaden økte fra 50 til 140.
      • Fjernet nedkjøling.
    • Fin og treg
      • Økt Slow fra 30 % til 40 %.
    • Hjertelige slag
      • Grunnheling økte fra 12 til 49.
  • Wild West Heroes har blitt lagt til Road Trip Event Llama!
    • Soldier – Ny underklasse 'First Shot' med New Character Rio.
      • Beskrivelse: Laster på nytt for å få et stort innledende skadetreff, og følger deretter opp med høy brannhastighet.
      • Nye fordeler
        • Låst og lastet på nytt: Etter omlasting økes brannhastigheten med 25 % i 5 sekunder.
        • Hengelåst og reloaded: Øker brannhastigheten fra Locked and Reloaded til 50 %.
        • Første angrep: Den første kulen som ble avfyrt etter omlading av et angrepsgevær treffer fiender kritisk. Fjernet på våpenbryteren.
      • Ny taktisk fordel:
        • Øves i kamp (taktisk variant).
    • Ninja – Ny underklasse 'Explosive Assassin' med Ken.
      • Beskrivelse: Sverdfokusert ninja som stabler opp Assassination for å utløse en energieksplosjon og bruker Smoke Bomb for å holde stabler oppe.
      • Nye fordeler:
        • Assassination Juice: Smoke Bomb genererer nå en stabel med Assassination hvert sekund når ninjaen er inne i det berørte området.
        • Endless Smoke: Øker radiusen til Smoke Bomb med 45 %.
        • Assassination Discharge: Når Assassination når 5 stabler vil det utløse en eksplosjon som gir energiskader i en radius på 0.5 fliser. Etter eksplosjonen fjernes alle Assassination-stabler.
      • Ny taktisk fordel:
        • Attentat (taktisk variant).
    • Konstruktør – Ny underklasse 'Vintage-Tech' med Penny.
      • Beskrivelse: Konstruktør som bruker plasmapuls for å lage plasmabombesoner.
      • Nye fordeler:
        • Supercharged Plasma: Øker skaderadiusen til Plasma Pulse sine miniballer med 60 %.
        • Feil: Plasma Pulse skaper nå 8 plasmakuler som gir 550 % mer skade. Plasmakulene vil bli skapt på en gang og eksplodere etter 10 sekunder hvis de ikke utløses.
    • Outlander – Ny underklasse 'Wild Fragment' med Deadeye.
      • Beskrivelse: Mobile Outlander som samler store mengder fragmenter for kontinuerlig å plassere TEDDY-er
      • Nye fordeler:
        • Se hva jeg fant: Start oppdrag med 3 Charge Fragments.
        • Lastbærende: TEDDYs skade økes med 50 % hvis den plasseres med et fragment.
        • Double Down: 50 % sjanse for å finne et ekstra Charge Fragment når du samler et Fragment.

Feilrettinger

  • Rettet et problem med Shock Tower som fikk det til å avfyre ​​1 skudd mindre enn tiltenkt.
  • Rettet et problem som førte til at Shock Tower ikke skalerte Impact riktig.
  • Faseskift-verktøytipset viser nå maksimale kostnader.

VAPPER + VARER

  • Walloper Hammer har lagt til i Event Store:
    • En hammer som gir et heftig slag med langsomme, brede sving.
    • Sprangangrep: Tungt angrep som hopper til den målrettede fienden og skader og slår ned fiender i nærheten.
  • La til Flintlock-våpensettet, tilgjengelig i Road Trip Llamas:
    • Ol' Betsy: Nøyaktig, kraftig snikskytterrifle med en enkelt runde per magasin og et heftig spark.
    • Duellist: Saktefyrende revolver med et kraftig spark som gir store hodeskuddskader og slår tilbake mål.
    • Dragoon: Tung hagle med kort rekkevidde som skader og slår tilbake fiender i en kjegle.
    • Fiskekrok: Langsom, tung ljå med bred sving og virvelvindangrep.
    • Sir Hootie: Sakte, tung klubb med stort knockback-potensial og Home Run-angrep.
  • Adrenalinkick
    • Heal økte fra 180 til 215.
  • Luftangrep
    • Nedkjøling redusert fra 300 til 215.
  • Hover Turret
    • Redusert Hover Turret-grunnhastighet for brann fra 6/s til 4/s, og den oppgraderte brannhastigheten fra 10/s til 6/s.
    • Hover Turret-skudd gir nå energiskader og gir ikke lenger støtskader.
    • Økte grunnskaden til Hover Turret-eksplosjonen fra 114 til 162.
  • Nærhet Mine
    • Skadene økte fra 225 til 230.
    • Redusert ladetid fra 240 til 200 sekunder.

Feilrettinger

  • Våpen ligger nå riktig i hylster når spilleren er nedfelt.
  • Rettet et problem som fikk Clinger til å henge i luften på ødelagte Anomaly Shards.
  • Rettet et problem der Shadowshard Krypton Sword hadde feil statistikk.
  • Fast eksplosjonsradius for alle nivåer av nærhetsgruven, disse er nå satt riktig til 1 flis, 1.25 fliser og 1.5 fliser.

SPILL

  • Økt effektiviteten til energiskader mot elementærskaller fra 67 % til 75 %.
  • Økt grunnløpshastighet fra 365 til 410. Sprinthastighet er uendret.
  • Spillere kan nå bevege seg mens de er nede.
  • Justerte bilder av den nedfelte tilstanden for å forbedre klarheten.
  • Oppdragene Trollolo og Revenge of the Trolls krever nå bare å slå 1 troll for å fullføre.
  • Følgende repeterbare oppdrag er tilgjengelige og gir PERK-valutaer:
    • Fare i tåken
    • Sette fyr på verden
    • Forces of Nature
    • En vannaktig grav
  • Killer Storms repeterbare oppdrag er tilgjengelig og gir gull.

UI

  • Loot Llamas åpnes nå ikke lenger automatisk når du går til loot-fanen. Enten ved å trykke på telleknappen for lamaer eller inndata på bunnlinjen, kan du åpne lamaer i inventaret. Lamaer kjøpt på loot-skjermen vil fortsatt åpnes automatisk.

Feilrettinger

  • TEDDY har fått sin stemmemodul oppgradert og vil nå uttale Fortnite korrekt når han analyserer spillerrapporter.
  • Spillere vil nå se en melding om de er utestengt mens de er i kamp.
  • Rejoin-vinduet lukkes nå automatisk når en spiller blir utestengt.
  • Nylige spillere som du bare samhandler med i hovedmenyene, vises nå i Rapportspiller-listen.
  • Daglig detaljpanel oppdateres nå når oppdraget er forlatt.
  • Fast kontrollerinngang for Defender Post-fellen.
  • Rettet problemer med å bytte bygningstype raskt som kan få spillere til å plassere feil bygningstype, spesielt under dårlige latensforhold.
  • Builder Pro-kontrollskjemaet vil ikke lenger plassere feil bygning på grunn av at spillere trykker og holder en bygningstype som er annerledes enn den de hadde valgt før.
    • Disse rettelsene påvirker faktisk hvordan bytte av våpen og bygningstyper fungerer under høy latenstid over hele linja, så de bør forbedre følelsen for ethvert kontrollskjema (inkludert mus og tastatur).
  • Builder Pro-kontrollerskjemaet velger nå spor riktig når du trykker på fellevelgeren mens du ikke ser på noen bygning, og det vil også plassere sporene riktig når du trykker på X / Square.
  • Fikset Oppgraderings popup-menyinngang bryter midlertidig hvis den brukes etter at kontrolleren er frakoblet.
  • Fikset styrespakikon for gamepad som vises når bare et enkelt faneelement finnes i Ressurser-menyen.

KUNST+ANIMASJON

  • Visuelle stormeffekter på spilleren vises ikke lenger når den blir nedfelt.
  • Fjernet lilla stier fra gjenopplive visuelle effekter.
  • Goin' Commando sin equip camera animasjon har blitt forbedret.
  • Løpet til Goin' Commandos minipistol lyser nå når det skytes.
  • Nye utstyrs visuelle effekter er lagt til Goin' Commando.
  • Fjernet visuelle fyrverkerieffekter fra granatkasteren.
  • Hatter og ryggsekker ble lagt til Heroes som er i Stars and Stripes-settet.

Feilrettinger

  • Fiender fremhevet av Neon Sniper Rifle er nå begrenset til de fiendene innenfor kulens rekkevidde.
    • Vær oppmerksom på at påvirkningseffekter på ekstreme avstander kanskje ikke vil være synlige når du ser inn.
  • Justert HDR-intensiteten til neonvåpnene ned 20 % for å forhindre at blomstringsproblemer oppstår på visse nivåer.
  • Rettet et problem som fikk Lobber's Head Flames til å blinke av og på i middels kvalitetsinnstillinger.

AUDIO

  • Oppdatering av lydmiks: Våpenvolumene er økt og omgivelsesvolumet noe redusert.
  • UI-lyden har blitt redesignet, alle knapper og grensesnittlyder er oppdatert.
  • Plasma Pulse perk lyder oppdatert
  • Smoke Bomb lyder oppdatert
  • Goin' Commando sine lyder har blitt oppdatert inkludert unike lyder for Boomstick!
    • Inkludert:
      • Trekke opp
      • Slå av
      • Firing
      • Skyting Stopp
      • utstyre

Feilrettinger

  • Rettet et problem med TEDDYs laserstrålelydvolum og demping.
  • Rettet et problem der See-bot launch lydvolumet var for høyt.

Mer om temaene: fortnite, Fortnite Battle Royale, Sesong 5