Far Cry 5 vil ha en robust kartredigerer, innhold etter lansering bringer spillere til Vietnam og Mars

Ikon for lesetid 3 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Med tre uker igjen til Far Cry 5 lanseres over hele verden, har Ubisoft gitt ytterligere detaljer om hva som er inkludert i sesongkortet. I tillegg ble det også avslørt at Far Cry 5 vil ha en mye mer robust kartredigerer kalt Far Cry Arcade, som lar spillernes kreativitet blomstre.

En ny trailer for spillets Season Pass ga spillerne et bedre blikk på Far Cry 5s innholdsplaner etter lansering. Ubisoft-notater at sesongpasset vil gi spillere tilgang til tre store utvidelser: Hours of Darkness, Lost on Mars og Dead Living Zombies.

«I den første, Hours of Darkness, vil du bli kastet inn i krigsherjede Vietnam og må kjempe deg gjennom fiendtlige styrker, redde krigsfanger og prøve å evakuere midt i kaoset. Den andre, Lost on Mars, vil se deg reise til den røde planeten for å bruke futuristiske våpen i en jetpack-drevet kamp mot lumske romvesener. Sist, men ikke minst, setter Dead Living Zombies deg og en samarbeidende lagkamerat på innfall av en B-filmregissør, som koker opp syv forskjellige scenarier som setter deg opp mot horder av vandøde grusomheter.»

Og selvfølgelig, som tidligere annonsert, vil Season Pass-eiere få tidlig tilgang til Far Cry 3: Classic Edition fire uker før den blir tilgjengelig som et frittstående kjøp.

Når det gjelder resten av Far Cry 5s innhold etter lansering, inkluderer det introduksjonen av Far Cry Arcade og begrensede utfordringer i form av Far Cry 5 Live Events.

Som utbygger opplyser i sin kunngjøring, Far Cry Arcade er den neste iterasjonen av seriens kartredigerer, som gjør den "større, mer allsidig og mer fullpakket med innhold enn den har vært på noe tidspunkt i seriens fortid." Far Cry Arcade vil være den første kartredigereren i franchisen som gjør det mulig for spillere å lage sine egne solo-, co-op- og PvP-nivåer. Ved å bruke spillets egne eiendeler kan spillere tilpasse og lage unike kart som er integrert direkte i Hope County og knyttet til karakterens progresjon.

"Vi har virkelig presset hardt denne gangen for å gjøre det til en mye mer integrert del av Far Cry-opplevelsen, og virkelig gi det sin egen identitet," sier Clark Davies, hovedspilldesigner på Far Cry Arcade. «Vi skal sørge for at det er mer synlig enn noen gang. Ikke bare i menyene våre, men i selve kampanjen. Vi kommer til å sette arkadeboder rundt om i kampanjeverdenen vår på steder der det er fornuftig. Og så på toppen av det, vil det være plakater over hele spillverdenen, som vil være enkle portaler for å hurtiglansere deg til våre best omtalte kart.»

Mer om temaene: Far Cry 5, Far Cry Arcade, innhold etter lansering, Sesongkort, Ubisoft, xbox ett