Fable Legends, Project Knoxville-spill kansellert av Microsoft

Ikon for lesetid 3 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

fabellegender

På den offisielle Xbox-bloggen avslørte Hanno Lemke, daglig leder, Microsoft Studios Europe at Microsoft avbryter utviklingen av Fable Legends, og at Microsoft Studio som er ansvarlig for spillet, Lionhead Studios kan også være i kø for nedleggelse.

Spillet, som er i sen utvikling og har vært i lukket beta siden 2014, og skulle slippes i 2015, har allerede blitt forsinket i desember i fjor.

Spillet skulle lanseres på både Windows og Xbox one, kombinere sanntids strategispill med rollespillmekanikk og ha kryssspill mellom Windows og Xbox.

Lionhead Studios er et britisk videospillstudio tidligere ledet av Peter Molyneux som ble kjøpt av Microsoft Studios i april 2006.

Selskapet er kjent for spillene Black and White og Fable, med forskjellige versjoner som har blitt utgitt gjennom årene.

Press Play Studios, den danske utvikleren bak Max: Brorskapets forbannelse, er også satt til å stenge, sa Lemke.

Spillet deres, Project: Knoxville, ble valgt for utvikling av fans i august 2015. Spillet var et tredjepersons actionspill for flere spillere som omhandlet skjøre allianser og overlevelse, i en gameshow-setting. Den var inspirert av filmer som «The Running Man» og «The Hunger Games», og spillerne trengte å jobbe sammen og mot hverandre.

Uttalelsen lyder:

I dag har jeg noen vanskelige endringer å kunngjøre som påvirker noen av våre Microsoft Studios-team og -prosjekter i Storbritannia og Danmark.

Etter mye overveielse har vi besluttet å stanse utviklingen Fable Legends, og er i diskusjoner med ansatte om den foreslåtte nedleggelsen av Lionhead Studios i Storbritannia. I tillegg vil vi stenge Press Play Studios i Danmark, og solnedgangsutvikling på Project Knoxville.

Dette har vært tøffe avgjørelser, og vi har ikke tatt dem lett, og de er heller ikke en refleksjon over disse utviklingsteamene – vi er utrolig heldige som har talentet, kreativiteten og engasjementet til menneskene i disse studioene. Lionhead Studios-teamet har gledet millioner av fans med Fable-serien det siste tiåret. Press Play gjennomsyret bransjen med en unik kreativ ånd bak spill som Max: Brorskapets forbannelse og Kalimba, som begge fanget lidenskapelige fans. Disse endringene trer i kraft ettersom Microsoft Studios fortsetter å fokusere investeringene og utviklingen på spillene og franchisene som fansen synes er mest spennende og ønsker å spille.

Jeg snakker for hele Xbox når jeg sier at til tross for disse nyhetene, forblir vi forpliktet til utviklingsmiljøene i Storbritannia og Europa, og Xbox vil fortsette å støtte ny IP og originalitet i spillene vi tilbyr på plattformene våre, enten de er AAA storfilmer liker Quantum Break fra Remedy, eventyrlystne nye IP-er som Sea of ​​Thieves fra Rare, eller unike nye kreasjoner fra uavhengige utviklere som Moon Studios med Ori.

Vi har bare hjertelig takk til medlemmene av Lionhead og Press Play for deres bidrag til Xbox og spill. Vi er forpliktet til å jobbe tett med de som er berørt av dagens nyheter for å finne nye muligheter for dem på Xbox, eller samarbeide med det bredere utviklingsfellesskapet for å hjelpe dem i jobber andre steder i spillindustrien hvis de skulle ønske det.

Mer om temaene: Fable Legends, lionhead studioer, microsoft

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *