Ekstra prosessorkraft i Xbox One S reservert for HDR-grafikk, sier Microsoft

Ikon for lesetid 1 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

xboxer

Xbox One S er litt kraftigere enn standard Xbox One, men Microsoft har ikke til hensikt at spill skal yte bedre på den konsollen enn den eldre, større versjonen.

I motsetning til uttalelser fra Gears of War 4-sjef Rod Fergusson, som sa at Xbox One S ville forbedre spillenes bildehastigheter og oppløsninger, sa Microsoft i en offisiell uttalelse til Gamespot at Xbox One S sin ekstra GPU og CPU var der slik at utviklere kan lage bruk av den nyere konsollens HDR-støtte.

"Vi har den samme SOC-arkitekturen som Xbox One i dag," sa Microsoft. "For spill som ønsker å dra nytte av HDR, ga vi utviklere tilgang til en liten mengde ekstra prosessorkraft."

HDR (høyt dynamisk område) tilbyr utvidet farge- og kontrastområde, som tilbyr grafikk på støttende TV-er (mange nyere) som er lysere og mer levende. Gears of War 4 vil være det første spillet som støtter denne nye funksjonen.

Xbox One S støtter både 4K-video og HDR, og kan nå forhåndsbestilles for $300 for 500 GB, $350 for 1 TB og $400 for 2 TB for levering i august.

Mer om temaene: HDR, Xbox One S