Epic CTO sier at Xbox Series X og PS5 vil gjengi "grafikk i filmkvalitet"

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Epic CTO Unreal Engine 5 UE5 Epic Games PS5 Xbox

Gamings livslange mål om å gjøre livaktig "grafikk i filmkvalitet” vil endelig bli oppnådd denne generasjonen ifølge Epic Games CTO Kim Liberi.

I et intervju med Official PlayStation Magazine, forklarte Liberi at den nylig avslørte Unreal Engine 5 vil hjelpe utviklere å oppnå denne tilstanden av visuell troskap gjennom programvarens Nanite-teknologi.

Epics Nanite-teknologi er et målrettet utformet stykke dynamisk programvare som vil lage LoDs for spill basert på 3D-ressurser av full "filmkvalitet", en avgjørende tidsbesparende metode som bør bidra til å redusere den "uholdbare" spillindustrien.

"Det har vært en livslang drøm for meg at datagrafikk i sanntid, og spesielt spill, kan være like troverdig og realistisk som en film," sa Epic CTO Kim Liberi.

"Neste generasjons grafikk og prosessorkraft vil ikke bare gjøre spill mer oppslukende, men vil også muliggjøre helt nye spillkonsepter som kan dra nytte av fullt dynamiske miljøer og belysning, mye forbedret fysikk, smartere AI og rikere flerspilleropplevelser."

The Epic CTO forklarte at utviklingen av Unreal Engine i samarbeid med filmproduksjon – som tillater sanntids 3D-sett på programmer som The Mandalorian – har gjort det mulig for utvikleren å konvergere til begge mediene.

"I mange år har filmindustrien eksperimentert med Unreal Engine for previsualisering og filmdesign, og i fjor tok Jon Favreau og LucasFilm spranget til å bruke Unreal for å generere siste piksler for visuelle effekter i kameraet på The Mandalorian." han sa.

"Allikevel er det fortsatt utfordringen at filmindustrien skaper nesten uendelig komplekse eiendeler, og for sanntidsinnhold trenger vi forenklede polygonmasker og normale kart. Med Nanite, en ny banebrytende teknologi i Unreal Engine 5, har vi fjernet barrierene.

"Du kan nå lage miljøer med fullkvalitets filmelementer, og motoren gjør alle de tunge løftene, noe som resulterer i noen virkelig fotorealistiske resultater."

Mer om temaene: epic Games, neste generasjon, PlayStation 5, PS5, Unreal Engine 5, xbox, Xbox Series X

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *