Microsoft tror ikke Epic/Apple App Store-saken skal påvirke Xbox, er dommeren uenig i

Ikon for lesetid 3 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Vi har skrevet mye om Epics utfordring til Apples App Store og dens lukkede distribusjon på iOS-plattformen.

Epics hovedmål er å la iOS-brukere fritt installere tredjeparts appbutikker og omgå både Apples avgifter og deres kontroll over hvilke apper som får kjøre på plattformen.

Microsoft så ut til å være over striden når det kom til problemet - i de fleste tilfeller kan Windows-brukere installere hvilken som helst app de vil uten å betale noe til Microsoft.

Microsoft kontrollerer imidlertid en svært administrert plattform – Xbox, der utviklere på samme måte må betale et gebyr for å få lov til å selge appene sine, betale Microsoft en andel av kjøp i apper, og hvor de må overholde Microsofts restriksjoner, og avgjørende ikke har lov til å omgå portvakten deres.

Nylig advarte dommer Yvonne Gonzales Rogers fra District Court for Northern District of California at Epic Games' søksmål mot Apple kan ha "alvorlige konsekvenser" for Sony, Microsoft og Nintendo, sier:

Faktisk driver Sony, Nintendo og Microsoft alle lignende hager eller lukkede plattformmodeller som Apple, der maskinvaren, operativsystemet, den digitale markedsplassen og IAP-ene er eksklusive for plattformeieren.

Epic Games sier at iOS-plattformen er unik fra andre spillenheter. Spesielt argumenterer Epic Games for at spillkonsoller og datamaskiner krever stikkontakter og separate skjermer og dermed mangler kapasitet for mobilspilling, noe som krever bærbare, batteridrevne og mobiltilkoblede enheter med innebygde skjermer.

Likevel ignorerte Epic Games gjentatte ganger diskusjonen om bærbare spillmaskiner, nettbrett og Nintendo Switch, som alle kan spilles på en mobil måte. Disse enhetene kan ha betydelig overlapping med iOS-plattformen når det gjelder den ultimate forbrukeren.

En bred seier for Epic kan tvinge Microsoft og Sony til å åpne opp konsollene sine, men i et intervju med The Verge var Xbox-sjef Phil Spencer uenig i synet, sier:

Hvis du bare ser på skalaen, er det en milliard mobiltelefoner på planeten. Dette er generelle dataplattformer. En spillkonsoll gjør egentlig én ting; den spiller videospill. Den selges, for oss, med tap. Da tjener du penger tilbake ved å selge innhold og tjenester på toppen. Modellen er bare veldig, veldig forskjellig fra noe skalaen til Windows, eller iOS eller Android.

Jeg tror det er 200 millioner spillkonsoller som selges i løpet av en generasjon på tvers av alle plattformene våre. Det er mindre enn ett år med telefonsalg. Det er bare ikke engang i nærheten. Folk sier at skalaen ikke spiller noen rolle. Det gjør det faktisk. Når du begynner å se på hvordan vi ser på åpne plattformer og tilgang, betyr disse tingene. Fra et juridisk perspektiv er de viktige.

Med både 200 millioner og 1 milliard som ganske store tall er jeg ikke sikker på at Spencers argument vil gå langt. Og selvfølgelig selges ikke alle konsoller med tap – Nintendo var kjent for å ikke gjøre det på mange år, og senere i livssyklusen til en konsoll selges ofte maskinvaren med fortjeneste.

En bedre differensiering kan være en generell dataenhet vs en enkel formål databehandlingsenhet, men til syvende og sist vil det komme ned til hva en høyesterettsdommer mener er det riktige svaret, ettersom en innledende seier er svært usannsynlig å bli stående uten anke.

av PlayStationLife