Dungeon Stalker: Gratis utgave tilgjengelig!

Ikon for lesetid 3 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Det siste Pansoft-spillet som blir utgitt i en gratisannonsebasert modus er Dungeon Stalker, en sanntids førstepersons fangehullscrawler som med mer enn 100 nivåer garantert vil underholde deg i lang tid!

Hovedmålet med spillet er å gå inn i forskjellige fangehull som kjemper med monstre og løser gåter. Dronningen, den siste «sjefen» i spillet, antas å bo i fangehullets dyp fra 15. etasje og utover.
Når hun først er drept, anses spillet som fullført, men ingenting hindrer spilleren i å laste inn karakteren igjen og fortsette eventyret videre for moro skyld (som blir stadig bedre, fra vanlig, til sjelden til til og med legendarisk) eller for å være på toppen av nettpoengoversiktene.
Spilleren har også lov til å gjenopplive en død karakter så mye han/hun vil: den eneste ulempen er at fremgangen til en gjenoppstått karakter ikke kommer til å bli publisert på online-poengoversikter.

Spilleren får erfaring ved å drepe mobber og løse gåter. Etter en bestemt mengde exp, vil han/hun få et nytt nivå. På hvert nivå får spilleren 3 ferdighetspoeng som kan brukes til å forbedre karakterstatikken din. Statistikken kan også forbedres ved å polere opp eller ved å anskaffe uvanlige, sjeldne, episke eller til og med legendariske fortryllede gjenstander.
Når du er på eventyr bør en spiller også holde et øye med maten og vannstanden hans. Sulting stopper helseregenerasjon og kan føre til langsom død.
Heldigvis lar noen spesielle trollformler spilleren trylle fram vann så vel som mat.

Fangehull lages under kjøring ved hjelp av en blanding av forhåndsbygde maler og tilfeldig plassering. Store deler av fangehullene er forhåndsbygd ved hjelp av en internt opprettet editor. Spillmotoren velger deretter hver mal og velger tilfeldig hvordan den skal kombineres med en annen for å lage det endelige nivået.
Denne tilnærmingen fører til et fangehull som kan inneholde gåter, gåter, spaker og nøkler uten å ofre noe overraskelseselement og gjenspillbarhet.

Kamper skjer i sanntid. Spilleren kan time angrepet av mobber til å flytte inn, kutte og falle tilbake. Fiender beveger seg fritt rundt i fangehullene og kan følge spilleren rundt. Avhengig av fiendens type, vil noen av dem gå seg vill i fangehullet eller rett og slett slutte å følge spilleren etter en stund.
Å stikke av fra en kamp kan være en god måte å overleve på, men kan ofte føre til et møte med noen flere fiender 🙂

Evnen til å kaste en trolldom erverves ved bare å utstyre en trolldomsbok. Å kaste en trolldom gjøres deretter ved å lage tegn på skjermen ved å kombinere forskjellige runer. Ulike kombinasjoner fører til forskjellige trollformler som kan variere fra angrep, debuff, healing og buffs.

Ved å gå gjennom fangehullene, kan spilleren finne ruller som kan antyde den riktige sekvensen av forskjellige runer for en bestemt trylleformel.

Nye trollformler læres ikke ved utjevning: alle trollformler er tilgjengelige for spilleren fra start til å finne og eksperimentere!

Sjekk ut noen nyttige trylleformler på Dungeon Stalker School Of Magic på Youtube!

Utvikleren diskuterer aktivt og godtar funksjoner og forespørsel på spillets Facebook-side, så sørg for å sjekke det ut!

Du kan laste ned Dungeon Stalker, gratisutgave her.

Se flere skjermbilder etter pause.







Mer om temaene: spill dungeon crawl rpg rollespill magic melee fight roguelike