Doom Eternal anmeldelse: Hektisk, helvete og fryktelig hyggelig

Ikon for lesetid 6 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Doom Eternal anmeldelsesbanner

Vår Doom Eternal-anmeldelse ble skrevet etter fullføring av spillet på spillets Ultra Violence-vanskelighet. Vår Doom Eternal-gjennomgang ble utført på en Xbox One X.

Hvis du fortalte deg tilbake i 2013 at denne generasjonen ville se førstepersonsskytespill vende tilbake til frenetiske retroopplevelser ettersom de var fargerike, ville jeg bedt deg slutte å lage dritt. Doom 2016 var starten på å realisere den drømmen: tilbakekomsten til formen for id Softwares ikoniske «pappa-av-førsteperson-skytespill» var også returen til en ofte sidelinjet metode for å presentere en FPS.

Hvis du trodde at 2016s retur til den demonbefengte UAC var den sanne returen til Doom, har du ikke spilt noe som Doom Eternal. Mens vi for fire år siden ble behandlet med en liten bit av hva serien kunne bli igjen – komplett med grufulle kamper og pumpende heavy metal – har Eternals forsterker blitt skrudd opp ikke bare til elleve, men borte forbi den.

Mens den siste utflukten til den demonmassakrerende Doom Slayer endte med at den rasende marinesoldaten ble sendt tilbake til helvete, begynner Eternal i stedet med alles favoritt sinte mann som takler fremveksten av demonhorden på jorden. Det begynner umiddelbart: etter å ha skutt seg jevnt gjennom noen få lineære baner, begynner de åpne kamparenaene å vise sine irriterende ansikter.

Eternals første kamparena er garantert den minste, men den gir et hektisk førsteinntrykk. Sammenlignet med sin eldre bror, føles denne begynnelsesseksjonen som et midtspill-gore-nest fra Doom 2016. Det er imps, zombiesoldater og til og med en Anachnotron å forholde seg til. I begynnelsen av et spill holder Eternal ingen slag, og etter hvert som spillet fortsetter blir arenaene bare større, mer befolket og tøffere.

Det er ikke dermed sagt at Doom Eternal noen gang blir for vanskelig. Vi spilte gjennom hele kampanjen på Ultra Violence, denne seriens versjon av hard mode. Etter hvert som horden av demonfiender utvides til å inkludere Pinkies, Mancubi, Cacodemons, Tyrants, Archvilles og mer, vil arsenalet av våpen utvides sammen med dem.

Mens du raskt går ut av treningsnivået, blir Dooms kamp en veltalende visning av ultravoldelig skuddveksling midt i groteske homogeniserte miljøer som ser at basedesignen deres blir overkjørt av helvetes ustoppelige infeksjon. Den sterke kjernen i 2016 legger det urokkelige kampgrunnlaget som Eternal med glede bygger på for å lage det beste skytespillet denne generasjonen har sett.

Hver kamparena føles ikke lenger som en vakkert koreografert dans; hver kamp er mer beslektet med en strålende visning av friform-kampparkour mens du skynder deg å endre retning og tilnærming på et brøkdel av et sekund. Kjernebevegelsene dine med doble hopp, mantling, boost-dodging, veggklatring og monkey-bar-swinging er konstant i bruk mens du skater rundt i enorme demoniske krigssoner og skyter bort mot den stadig nærtstående faren.

Hver pistol, fra hagle til plasmarifle til rakettkaster, river bort kjøttet til fiendene dine. Hver kule som sprenger mot demonenes herdede kjøtt tar bort en del av målet. Til slutt, ettersom større mål med mer helse står i sentrum, blir kroppene deres grufulle gående kadaver. Det er et grusomt, barbarisk tillegg som aldri trengte å bli lagt til, men det gjør kampen så mye mer visceral.

Du har en rekke nye verktøy for hånden utenfor kjernevåpenet ditt for å sikre at kampen alltid gir noe tilbake. De raske herlighetsdrapene har returnert for å belønne deg med helse midt i kamp, ​​motorsagen er tilbake som en viktig måte å sifonere et vell av ammunisjon fra fiendene dine. Doom Slayer er også utstyrt med en skuldermontert kanon som skyter av både granater, brann og isbomber; de to sistnevnte belønner deg med henholdsvis rustning og helse.

Det er mye å huske på til enhver tid, og tidlig kan det føles litt anmassende, men når du først har blitt vant til hvert våpens bruk mot hver type fiende, føler du deg virkelig som en naturkraft som demonhæren burde. Ikke bare være redd, bør de være livredde.

Alt kulminerer til et siste nivå som føles akkurat som et Doom-spill burde. Det er helvete sluppet løs: en kakofoni av skuddveksling, metall, ild og skrik gir næring til din ustoppelige bølge av raseri. Du føler deg mektig: etter timer med ripping og riving vet spillet at du har blitt en mester i kamp på dette tidspunktet.

Til tross for hvor mye av Doom Eternal som dreier seg om å sprenge hver fiende i strålende innmat, er det ikke en tittel som bare handler om kamp. Hvert nivå har en liten samling hemmeligheter å finne fra ekstra liv til samleleker og til og med juksekoder. Hvis kamp ikke var givende nok for deg – som det er – vil utforsking definitivt få deg til å sette mye mer pris på hver lokalitet enn de som bare sprenger seg gjennom.

Opplåsbare kostymer er kremen av samleobjekter. Selv om vi fikk flere antrekk enn dette i løpet av vår Doom Eternal-anmeldelse, ønsker vi ikke å skjemme dem bort.

Gjennom utforskning kan du tjene ekstra liv for umiddelbare gjenopplivninger, finne Sentinel-batterier for å låse opp kostymer, våpenmods for å låse opp kraftige alt-fire-moduser for våpnene dine. Hvis du ønsker å gjøre Doom Slayer til en ustoppelig naturkraft, kan du finne runer, Preator Points og Sentinel Crystals for å øke kampevnene dine. Hvis det var en negativ, har Doom Eternal for mange Preator-poeng som kan samles inn. Det er så mange at du garantert har noen til overs etter å ha fullført oppgraderingstreet uten å plukke opp alle.

For de som ønsker en mer utfordrende opplevelse, vil ivrige oppdagere bli belønnet med valgfrie tidsbestemte brannkamper og ekstreme Slayer Gates som tilbyr et nesten traumatiserende intensitetsnivå. Det vil alltid være noe mer for spillere å prøve ut. Midt i alt er Doom Eternal laget for spillere som elsker å bli belønnet.

Doom Eternal er den sanne returen til id Softwares ikoniske førstepersons skytespillserie. Hvis du trodde at Doom 2016 var den ultimate returen til klassisk FPS-spill, se igjen. Sammenlignet med Eternal, var 2016s hardcore-kamp bare små skritt. Dette er returen til Doom: Long Live Doom Eternal!

Hvis du likte vår Doom Eternal-anmeldelse, legg igjen en kommentar nedenfor. Hvis vår Doom Eternal-anmeldelse har gitt deg lyst til å hente spillet på Xbox One eller via Amazon, bør du vurdere å bruke tilknyttede lenker her. og her.

Mer om temaene: Bethesda, Bethesda Game Studios, Doom, DOOM 2016, DOOM Evig, id Software, xbox ett, Xbox One X

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *