DirectX 12-støtte for Windows 7 bringer ray-tracing til det gamle operativsystemet

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Et partnerskap mellom Microsoft og NVIDIA har gitt oss et mirakel: DirectX 12 og NVIDIA RTX Ray-tracing på Windows 7. Denne nye DirectX 12-støtten for Windows 7 er en game changer for aldrende programvare.

Førstnevnte har allerede blitt brukt tidligere. Selv om det er overraskende, Microsoft hjalp utvikler Blizzard med å bringe en DX12-versjon av den klassiske MMO World of Warcraft til Windows 7.

Med introduksjonen av DirectX 12 til det eldre operativsystemet, lurer mange på om RTX Ray-tracing vil komme til plattformen eller ikke. Ja, men med noen forbehold.

Detaljert gjennom Microsofts DirectX-blogg, forklarte programleder Jianye Lu at selv om Microsoft har gitt ut ressurser for utviklere for å få DX12-spillene deres på Windows 7, må utviklere fortsatt støtte det innfødt.

"For bedre å støtte spillutviklere i større skalaer, publiserer vi følgende ressurser for å la spillutviklere kjøre sine DirectX 12-spill på Windows 7," skrev Lu. "Vennligst legg inn tekniske spørsmål eller tilbakemeldinger til Discord-kanalen vår på http://discord.gg/directx.

Vi vil gjerne takke utviklingsfellesskapet for deres hjelp med å utvikle DirectX 12-teknologien, og vi har vært så glade for å jobbe med spillutviklere for å bringe fordelene med DirectX 12 til alle kundene deres. Fortsett gjerne med tilbakemeldinger!"

Det er et mirakel på slutten av sommeren.

Mer om temaene: DirectX Raytracing, DirectX12, DX12, nvidia, RTX utvidelse, Windows 7