Kopierte Apple Windows Phone- eller Android-widgets med iOS 14?

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

I dag, med kunngjøringen av iOS 14, frigjorde Apple endelig widgets for å blande fritt med appikoner, som er mye mer tradisjonelt for andre telefonoperativsystemer, og reiste umiddelbart anklager om at selskapet til slutt ga etter og ganske enkelt kopierte Windows Phone og Android.

Spørsmålet oppstår selvsagt om hvilket operativsystem Apple hentet inspirasjon fra.

https://twitter.com/Kirano99/status/1275125802825404422

https://twitter.com/hardin/status/1275120153420861441

https://twitter.com/webster/status/1275114620156436483

Mens mange har sagt Windows Phone, antyder det faktum at widgets faktisk er separate applikasjoner på iOS med et fullstendig brukergrensesnitt, kontra bare en tilkobling til en backend-tjeneste som på Windows Phone at Google bør være den som sender Apple royaltysjekken.

Windows Phone Live Tiles ble designet for å være stille mesteparten av tiden, mens Android- og iOS-widgets er designet for å skrike etter oppmerksomheten din. Live Tiles var det primære brukergrensesnittet for telefonen, mens widgets på iOS ganske enkelt er Apple som prøver å krydre det gamle operativsystemet deres.

Det er ganske tydelig at i stedet for å tenke på brukeropplevelsen, startet Apple enkelt opp kopimaskinen deres.

Til syvende og sist ble imidlertid Windows Phone og Live Tiles designet for enheter med sterkt ressursbegrensede enheter, mens Android- og iOS-widgets i stedet bare krever at du kjøper bedre maskinvare for å få det beste ut av programvaren, som til syvende og sist er en bedre måte å skyve et økosystem fremover.

Mer om temaene: android, eple, IOS 14, widgets, Windows telefon