Cuphead-utviklere vil gjerne lage et 30-tallsinspirert Zelda-spill

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Cuphead var en stor suksess for den ID@Xbox-støttede utvikleren Studio MDHR. Med en Nintendo Switch-port ute i naturen og en bisarr Tesla-port i arbeid, blir den øyeblikkelige klassikeren tilgjengelig på en rekke plattformer. Men MDHR vil videre. Drømmeprosjektet deres? Et 30-tallsinspirert Zelda-spill.

Med indie-samarbeidstittelen Cadence of Hyrule er nå utgitt, plattformutviklerne vil gjerne ha sin egen stab på å lage en tittel i Zelda-serien.

Avslørt i juniutgaven av magasinet Nintendo Force, Takk Destructoid, Studio MDHR-utviklere Maja, Chad og Jared Moldenhauer uttrykte ønske om å lage en 2D-animert tittel i den elskede serien.

«[Tenk deg] en viltvoksende Zelda tittelen vekket til live i en spennende 2D-håndanimert stil," sa Jared Moldenhauer. "Tenk på all uttrykksevnen og livet du kan bringe til stammene, menneskene og fiendene til et så rikt univers! Og mye som Cuphead, ville vi få testet vår designevne ved å komme opp med skjermfyllende sjefer av en helt annen karakter. Selvfølgelig ville bakgrunner være fullstendig håndmalt uten at ingenting ble gjenbrukt! Listen bare fortsetter og fortsetter. Det ville vært en absolutt drøm som går i oppfyllelse."

Det høres ut som en drøm som går i oppfyllelse: Når Nintendo samarbeider med eksterne utviklere igjen, virker det som et ønske som faktisk kan skje. Med en nyinnspilling av Link's Awakening i arbeid ved siden av en fullverdig Breath of the Wild-oppfølger, Zelda-franchisen ser absolutt en gjenoppvåkning denne generasjonen.

Bannerbildekilde: MetroidMcKay

Mer om temaene: Cadence of Hyrule, cuphead, nintendo, Studio MDHR, The Legend of Zelda, Zelda