CD Projekt RED tar et stikk i byttekasser og sier at de vil "overlate grådighet til andre"
2 min. lese
Publisert på
Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer
Med Star Wars Battlefront II svært publisert tyvegodskassedebakel og administrerende direktør for CD Projekt som uttalte at selskapets kommende sci-fi-rollespill ville inneholde online-elementer, ville noen spillere ha en liten forsikring om at Cyberpunk 2077 ikke ville bli til en "Games as a Service"-tittel som ville ha mange penger. hvert trinn på veien. Du trenger ikke bekymre deg, ifølge CD Projekt RED, da studioet tok en hard holdning mot den kontroversielle praksisen på Twitter, og gikk så langt som å si at de vil "overlate grådighet til andre."
.@PrettyBadTweets Bekymre ikke. Når du tenker på CP2077, tenk ikke mindre enn TW3 - stor singleplayer, åpen verden, historiedrevet RPG. Ingen skjult fangst, du får det du betaler for - ingen tull, bare ærlig spill som med Wild Hunt. Vi gir grådighet til andre.
- CD PROJEKT RED (@CDPROJEKTRED) November 19, 2017
CD Projekt RED kutter absolutt ikke ord, men studioets oppriktighet har alltid vært det spillere elsket ved det. Da The Witcher 3 ble utgitt, ga studioet bort 16 gratis DLC-er uansett hvilken plattform du spilte på, og hver kopi av spillet inkluderte en takkemelding til spillerne.
Cyberpunk 2077 har fortsatt ikke en fast utgivelsesdato, eller til og med et utgivelsesvindu, men vi kan se frem til den eventuelle lanseringen uten å lure på om den vil være full av mikrotransaksjoner. Som CD Projekt RED sa, forvent en opplevelse akkurat som The Witcher 3. «Ingen bullshit, ingen skjult fangst, du får det du betaler for.»
Hvis studioer ønsker å lære å unngå tilbakeslag, bør de ta en side fra CD Projekt REDs bok.