CD Projekt RED bryter løftet og håndhever obligatorisk Cyberpunk 2077-krise

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Cyberpunk 2077 crunch Cyberpunk 2077 mikrotransaksjoner

CD Projekt RED vil håndheve obligatorisk Cyberpunk 2077 crunch time for å fullføre den kommende RPG innen utgivelsesdatoen i november. 

Tidligere har det polske utviklingsstudioet startet med at det ikke ville være noen obligatorisk Cyberpunk 2077 crunch-tid for de hundrevis av utviklere som jobber med tittelen. Den obligatoriske overtiden ble avslørt for ansattes sannhet en massee-post mandag – rapportert av Bloomberg.

Fra og med i dag er hele studioet i overdrive», skrev CD Projekt Red-sjef Adam Badowski.

«Jeg tar på meg selv å motta full tilbakemelding for avgjørelsen. Jeg vet at dette er i direkte motsetning til det vi har sagt om crunch. Det er også i direkte motsetning til det jeg personlig vokste til å tro for en stund tilbake - at knas aldri burde være svaret. Men vi har utvidet alle andre mulige måter å navigere i situasjonen på.»

Etter at Bloomberg sølte de knasende bønnene, tok Badowski til Twitter for å forklare at de neste seks ukene med obligatorisk Cyberpunk 2077-krise vil bli "godt kompensert", et faktum som faktisk kreves av selskaper i Polen uansett.

«De siste seks ukene er vår sluttspurt på et prosjekt vi alle har brukt mye av livet på. Noe vi bryr oss dypt om. Flertallet av teamet forstår dette presset, spesielt i lys av det faktum at vi nettopp har sendt spillet til sertifisering og hver dag bringer oss synlig nærmere å sende et spill vi ønsker å være stolte av,” skrev Badowski på Twitter.

«Dette er en av de vanskeligste avgjørelsene jeg har måttet ta, men alle er godt kompensert for hver ekstra time de legger ned. Og, som de siste årene, vil 10 prosent av det årlige overskuddet selskapet vårt genererer i 2020 deles opp. direkte blant laget."

Cyberpunk 2077 har allerede hatt mange forsinkelser, et faktum som forårsaket den tilknyttede Xbox One X Limited Edition-pakken som utgis tidligere i år i stedet for ved siden av spillet i november. Cyberpunk 2077 crunch vil bli håndhevet for å unngå en ny forsinkelse.

Spillet kommer for øyeblikket til Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, PlayStation 4, PlayStation 5, PC og Google Stadia.

Mer om temaene: CD Projekt RED, knase, puggetid, Cyberpunk, Cyberpunk 2077, Google Stadia, neste generasjon, pc, playstation 4, PlayStation 5, xbox ett, Xbox-serien s, Xbox Series X