Bungie forsinker Destiny 2-oppdateringen for å unngå crunch

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Lord of Wolves-våpenet i Destiny 2 anses å være ganske overmannet eller, med spilldirektør Luke Smiths egne ord, 'et monster'.

Den gode nyheten er at teamet er klar over dette og en oppdatering kommer, mens den dårlige nyheten er at den ikke kommer ut før i juli. Den beste nyheten er imidlertid at alt dette er i navnet for å unngå crunch.

Hvis du på en eller annen måte har klart å gå glipp av temaet crunch (eller 'crunch time' eller 'crunch culture') i videospill, frykt ikke: Jeg har dekket deg. Crunch er når folk blir satt under press for å ofre sin egen tid og helse til fordel for spillutvikling og å nå bestemte mål.

Folk blir ofte tvunget til å jobbe ulønnet og/eller obligatorisk overtid. Crunch kan og fører ofte til utbrenthet, stress, mentale sammenbrudd og mange andre negative ting. Det er et alvorlig problem i spillindustrien.

Bungie ser ikke poenget med å presse utviklerne sine til bristepunktet bare for å få et overveldet våpen, og som sådan forlater de bare Lord of Wolves som det er for nå.

Faktisk tar teamet og selskapet dette med ro. Ikke bare ønsker de ikke å presse teamet til å fikse noe som ikke er "ødelagt nok til å slå det av i alle aktiviteter", men de lager også en spesiell triumf for å minnes tiden da de ved et uhell knuste ulvenes herre. .

Enhver Destiny 2-spiller som fullfører en Iron Banner-kamp vil bli tildelt en triumf og et tilhørende "søt" navneskilt.

Du kan lese hele Lukes uttalelse om saken her.

Mer om temaene: Bungie, knase, skjebne, Destiny 2