Anmeldelse: The Bug Butcher — Blast and butcher

Ikon for lesetid 5 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

the-bug-butcher-featured

Det er noen forskjellige kategorier av indiespill. Min personlige favoritttype der ute er tilfeldigvis "quirky liten tittel som er mye moro", og The Bug Butcher kan klassifiseres som det. Den har en morsom kunststil, en sans for humor, og det er mange gode stunder å ha med den.

insektslakteren-robospideren

Hvis du føler at du har sett dette spillet før, har du sannsynligvis gjort det. Den ble opprinnelig lansert på Steam i januar i år, og den får akkurat nå konsollporter. Hvis du føler at noe av spillingen kan virke litt kjent, er det med vilje. Utviklerne ved Awfully Nice Studios sammenligner det med Super Pang, et arkadeskytespill fra tidlig på 90-tallet. Begge spillene er ganske like i kjernen: du går rundt nivået og skyter på fiender som er rett over deg. Det er imidlertid bare hjertet av spillet, og The Bug Butcher har et mye mer moderne syn på det.

I The Bug Butcher spiller du som Harry. Harry er en utrydder med en større jobb enn de fleste: å fjerne hvert eneste romvesen fra et forskningsanlegg på en annen planet. Det er en ganske stor oppgave, men Harry er mer enn i stand til å takle det - selv om han bare kan skyte oppover. Bortsett fra vanlig skyting, har Harry imidlertid også et grep for å unngå angrep, spesielle trekk som vanligvis vil rydde ut i rommet, og anleggets forskere gir ham jevnlig spesielle våpen.

Spillets kontroller er ganske responsive, og det er egentlig ikke noe å klage på. Det er mulig å kontrollere spillets to viktigste trekk (stikk og skyting) på noen forskjellige måter. Det er mulig å skyte med A-knappen, høyre avtrekker eller til og med høyre støtfanger. Støt er det samme som det, bare med venstre avtrekker/støtfanger og B-knappen. Kontrollene er alle veldig responsive, noe som er nødvendig for dette spillet.

Selv om The Bug Butcher ikke er et kulehelvete, føles det ofte som det.

Bug Butchers hovedmål for hvert oppdrag er ganske enkelt: drep alle romvesener i rommet før tiden renner ut. Det er tretti oppdrag totalt, og disse øker i vanskeligheter ganske raskt når spillet er ferdig med å lære deg dets mekanikk. Det er imidlertid et rettferdig spill, og ikke en eneste av mine (mange) dødsfall føltes som om det var spillets feil. Det er også en enkel modus hvis du vil ta det sakte, men du vil ærlig talt ha den beste opplevelsen hvis du spiller den på vanlig måte. Spillets beste øyeblikk er de der du sitter fast mellom stein og hard, og lydsporet hjelper definitivt med det. Du vil finne at skjermen fylles opp med fiender til tider, hver av dem følger et fast mønster som vil passer ofte godt sammen med spillets pulserende lydspor. Beaten er rask, og du må holde deg på tærne hvis du vil leve. Å lære mønstrene for både fiender og nivåene er også nøkkelen til å overleve, og det er litt prøving og feiling involvert. Mens du ikke gjør det trenge til systematisk å begå folkemord på romvesen, er det å prøve ut forskjellige strategier langt mer effektivt enn bare å løpe og skyte.

Effektivitet er også viktig, siden du får karakter på ytelsen din på hvert nivå. Selv om dette kan virke som det er mest for høye poengsummer, vil du tjene mer penger når du har fått en høyere poengsum. Å få stjerner ved å få høy nok poengsum på hvert nivå belønner deg med enda mer penger, og du vil også få en annen bonus hvis du hadde en høy nok kombinasjon.

Pengene du får brukes på oppgraderinger, og du vil gjerne hente noen av disse før spillets slutt. Det er mulig å oppgradere hvert eneste våpen eller spesialevne i Harrys arsenal, og du kan til og med få noen bonusfordeler også, som høyere løpehastighet. Fordelene er de største endringene du kan gjøre, og hvis det er noe problem med dette systemet, er det at det er for lite. Du kan låse opp tre fordeler, tre oppgraderinger for hvert våpen (som noen ganger ikke føles veldig betydelige), og tre oppgraderinger for dine tre spesielle evner. Det er mye plass til flere oppgraderinger, og det er synd at det ikke er det.

Når vi snakker om ting som er litt for små, er spillet ganske kort generelt. Det vil sannsynligvis ta deg bare noen få timer (kanskje til og med bare tre) å komme deg gjennom historien, og det er ikke mange grunner til å gå tilbake til den bortsett fra å prøve den ut med en høyere vanskelighetsgrad.

Når det er sagt, er historiemodusen definitivt ikke den eneste grunnen til å spille dette spillet. Det er også Panic Mode, som deler navnet sitt med Super Pangs ekvivalent. Panic Mode er en endeløs sverm av fiender, og alt handler om å få høy poengsum. Det er veldig gøy, og det er også en tospillermodus for det. Dette er kun lokalt, men det er flott hvis du har noen andre å leke med. Spillets vanvittige tempo er på sitt beste når du bekymrer deg for å gjenopplive den andre spilleren før dere begge dør, og du kan gjøre det enda sprøere ved å spille på en av de senere arenaene.

Alt i alt er The Bug Butcher mer enn bare et tilbakeslag til et arkadespill. Det er et flott spill alene, og det er noe av det morsomste jeg har hatt med en indie-tittel de siste månedene. Spillet er raskt, kontrollene er stramme, musikken er underholdende, og det er alt moro. Den rene "Jeg har lyst til å skyte flere romvesener i dag"-moro også. Selv om hovedhistorien ikke er for lang, er dette et spill jeg kan se meg selv gå tilbake til en stund. Den har en varig appell, og det gjør prislappen på $10 verdt det.

8/10

Xbox One og Steam

Mer om temaene: Spill, gaming, The Bug Butcher, De siste anmeldelsene på MSPoweruser, xbox, xbox ett

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *