Borderlands 3 bruker Unreal Engine 4 for neste generasjons kompatibilitet

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Borderlands 3 neste generasjon

De tidligste opptakene av Borderlands 3 vi noen gang har sett var en teknisk demo som viste de komiske shaders i Unreal Engine 4-programvaren. Gearbox-plyndringsskytespillet var imidlertid ikke alltid satt til å bruke Epic Games' mye brukte teknologi.

I et intervju med VG24/7, avslørte flerspillerprodusent Chris Brock årsakene bak spillets lange utviklingstid.

"En av grunnene til at spillet har vært under utvikling en stund er at vi byttet motor for omtrent tre år siden," sa Brock til nettstedet. "det fine med å bytte til en motor som Unreal 4 ... er at den har en tendens til å fungere på massevis av maskinvare."

” Da vi laget spillet på denne motoren, har vi en relativ sikkerhet om at hvis vi trenger å lage en for en annen plattform, ville det sannsynligvis fungere, fordi de fleste spillplattformer kommer til å støtte Unreal. Mange spill er laget på Unreal. Nei, vi gikk ikke inn med som "Kul, neste generasjons konsoller i tankene." Men som, "Hei, denne motoren har det i bakhodet, vi bruker motoren."

Gearbox er ikke fremmed for neste generasjons re-utgivelser. Alle de tre siste generasjons Borderlands-spillene er for øyeblikket tilgjengelige på PS4 og Xbox One til og med Borderlands: Game of the Year Edition og Borderlands: The Handsome Collection. Helvete, det er til og med en VR-versjon av Borderlands 2! Om vi ​​får se det første spillet på neste generasjons maskinvare kan vi ikke si sikkert. Kjenner du til girkasse? Det vil de sannsynligvis.

Mer om temaene: Borderlands 3, gearbox Software, Unreal Engine 4