Bluehole vurderer handling mot Fortnite for å kopiere PlayerUnknown's Battlegrounds

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Bluehole, utviklerne av PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), det første frittstående Battle Royale-overlevelsesskytespillet, svarte i dag på økende bekymringer angående likhetene mellom Battle Royale-modusen i Epic Games' nylig avslørte Fortnite og PUBG.

"Vi har hatt et pågående forhold til Epic Games gjennom PUBGs utvikling siden de er skaperne av Unreal Engine 4 (UE4), motoren vi lisensierte for spillet," sa Chang Han Kim, visepresident og utøvende produsent for Bluehole. "Etter å ha lyttet til de økende tilbakemeldingene fra samfunnet vårt og gjennomgått spillingen for oss selv, er vi bekymret for at Fortnite kan gjenskape opplevelsen som PUBG er kjent for."

Utviklingsteamet for PUBG har ingen relasjon til Fortnites utvikling ettersom bekymringer rundt brukergrensesnitt (UI), spilling og strukturell replikering i Battle Royale-modus eksisterer.

"Vi har også lagt merke til at Epic Games refererer til PUBG i promoteringen av Fortnite til samfunnet deres og i kommunikasjon med pressen," fortsetter Chang Han Kim. "Dette ble aldri diskutert med oss, og vi føler ikke at det er riktig."

Med utgivelsen 23. mars 2017 er PlayerUnknown's Battlegrounds et siste mann-stående skytespill som slipper spillere på en realistisk øy hvor de starter med ingenting i et stadig avtagende spillefelt. Spillere må kjempe for å finne våpen, kjøretøy og forsyninger mens de streber etter å være den eneste overlevende.

I en nylig Reddit-økt ble Brendan Greene, bedre kjent som PlayerUnknown, spurt om andre selskaper som replikerte Battle Royale-opplevelsen. Han sa: "Andre selskaper vil selvfølgelig gå inn på markedet, men jeg håper bare de setter sitt eget spinn på spillmodusen og ikke bare lager en kopi!" Det ser ut til at Epic Games bare la ut en kopi i stedet.

Chang Han Kim avsluttet med å si: "PUBG-fellesskapet har og fortsetter å gi bevis på de mange likhetene når vi vurderer videre handling." Gitt det faktum at PlayerUnknown's Battlegrounds bruker UE4 og Fortnites modus er veldig lik, kan det være en etterforskning bak teknologiene involvert. Jeg antar at dette kan føre til en rettssak, men vi er ikke sikre fordi det er svært usannsynlig. Vi holder deg oppdatert så snart vi vet mer.

Mer om temaene: Kopier, fortnite, pc, Plagiat, PlayerUnknown's Battlefields, Stjel, xbox ett, Xbox One X

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *