Bioshock 4 er ikke satt i Rapture eller Columbia

Ikon for lesetid 1 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Bioshock 4

BioShock 4 som er under utvikling vil ikke finne sted i noen av seriens tidligere brukte miljøer, i stedet velge en helt ny setting.

Avslørt gjennom en stillingsannonse for utvikleren Cloud Chamber som ble plukket opp av GameByte sine Lara Jackson, den kommende BioShock 4 vil introdusere spillere til en helt ny setting i BioShock multiverset.

"Vi vil at du skal sette et eksempel og lede innsatsen for å hjelpe oss med å puste liv inn i en ny og fantastisk verden," heter det i en stillingsannonse for en ny leder for miljømodeller.

Rollen ber om en modellering som vil hjelpe teamet å "sette scenen for en fantastisk narrativ og systemdrevet opplevelse" ved å "skape visuelt tiltalende, 3D-modeller av naturlige og arkitektoniske elementer basert på konseptkunst og/eller fotoreferanse mens de trekker ut beste / lyseste detaljer og overdriver disse til et punkt av karikatur."

Det høres veldig BioShock ut.

Det er ikke den eneste rollen Cloud Chamber ønsker å fylle for den kommende BioShock 4. En annen tilgjengelig rolle er teamets viktigste kampdesigner for å bringe spillets førstepersonssystemer på plass.

Mer om temaene: BioShock, BioShock 4, neste generasjon, pc, playstation 4, ps4, PS5, Xbox-serien s, Xbox Series X

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *