Bioshock 4 er ikke satt i Rapture eller Columbia
1 min. lese
Publisert på
Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer
BioShock 4 som er under utvikling vil ikke finne sted i noen av seriens tidligere brukte miljøer, i stedet velge en helt ny setting.
Avslørt gjennom en stillingsannonse for utvikleren Cloud Chamber som ble plukket opp av GameByte sine Lara Jackson, den kommende BioShock 4 vil introdusere spillere til en helt ny setting i BioShock multiverset.
"Vi vil at du skal sette et eksempel og lede innsatsen for å hjelpe oss med å puste liv inn i en ny og fantastisk verden," heter det i en stillingsannonse for en ny leder for miljømodeller.
har du noen gang tilberedt middagen din og deretter tenkt på biosjokk, søkt google og så fått scoopity-scoopet fordi jeg nettopp gjorde det ?? https://t.co/iROChKXuON
— Lara Jackson (@ByLaraJackson) August 10, 2020
Rollen ber om en modellering som vil hjelpe teamet å "sette scenen for en fantastisk narrativ og systemdrevet opplevelse" ved å "skape visuelt tiltalende, 3D-modeller av naturlige og arkitektoniske elementer basert på konseptkunst og/eller fotoreferanse mens de trekker ut beste / lyseste detaljer og overdriver disse til et punkt av karikatur."
Det høres veldig BioShock ut.
Det er ikke den eneste rollen Cloud Chamber ønsker å fylle for den kommende BioShock 4. En annen tilgjengelig rolle er teamets viktigste kampdesigner for å bringe spillets førstepersonssystemer på plass.