ARKit 3.5 er her for å dra nytte av den nye iPad Pros LIDAR med flere nye funksjoner
2 min. lese
Publisert på
Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer
Den nye iPad Pro har en dybdefølende LIDAR-skanner, og nå har Apple sluppet ARKit 3.5 for å hjelpe utviklere å dra nytte av den nye teknologien.
ARKit 3.5 og den nye LiDAR-skanneren og dybdesensorsystemet på iPad Pro lar utviklere lage AR-opplevelser som er mer realistiske enn noen gang før. Den nye Scene Geometry API lar utviklere fange en 3D-representasjon av verden i sanntid, noe som muliggjør objektokklusjon og fysisk fysikk for virtuelle objekter. Alle opplevelser aktivert av ARKit drar automatisk nytte av ny umiddelbar AR-plassering og forbedret Motion Capture og People Occlusion.
ARKit 3.5 har følgende nye funksjoner:
Scene geometri
Scene Geometry lar deg lage et topologisk kart over rommet ditt med etiketter som identifiserer gulv, vegger, tak, vinduer, dører og seter. Denne dype forståelsen av den virkelige verden låser opp objektokklusjon og fysisk fysikk for virtuelle objekter, og gir deg også mer informasjon for å drive AR-arbeidsflytene dine.
Øyeblikkelig AR
LiDAR-skanneren på iPad Pro muliggjør utrolig rask flydeteksjon, noe som muliggjør umiddelbar plassering av AR-objekter i den virkelige verden uten skanning. Øyeblikkelig AR-plassering aktiveres automatisk på iPad Pro for alle apper bygget med ARKit, uten kodeendringer.
Forbedret bevegelsesfangst og okklusjon av mennesker
Med ARKit 3.5 på iPad Pro er dybdeestimering i People Occlusion og høydeestimering i Motion Capture mer nøyaktige. Disse to funksjonene forbedres på iPad Pro i alle apper bygget med ARKit, uten kodeendringer.
ARKit tilbyr allerede funksjoner som People Occlusion, Motion Capture, Samtidig front- og bakkamera, Multiple Face Tracking, Collaborative World-mapping Sessions og mer. Les mer om de nye funksjonene hos Apple her.