App Store dirty secret – 95 % av nedlastingene er gratis

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

eple-milliard-apperEttersom gullrushet i iPhone App Store fortsetter, er det interessant å spørre hvor mye penger som genereres fra plattformens 30 000+ apper og 60 000+ utviklere. Apple kunngjorde nylig at en milliard apper er solgt, og analytikere har anslått at plattformen vil generere 1.2 milliarder dollar for Apple i app-salg i 2009.

En ny analyse indikerte at situasjonen ikke er fullt så rosenrød. 75 % av applikasjonene er for en avgift, fra utviklere som håper å bli rike, men det ser ut til at det store flertallet av de milliardene appene som er lastet ned, har vært gratis. Forholdet er heftig omdiskutert, men en rekkevidde på 1:10 til 1:20 er generelt enige, med noen spekulasjoner med et forhold så lavt som 1:40, noe som gjør at bare mellom 50 og 100 millioner apper faktisk selges mot en avgift.

Nylige undersøkelser har vist at en gjennomsnittlig kostnad for apper som koster bare er $2.65, med medianen lavere. Dette betyr at de 60 000 utviklerne har tjent mellom 132.5 millioner og 265 millioner dollar, og Apple tar 30 % av dette.

Dette betyr i gjennomsnitt, på den nedre enden av skalaen, hver utvikler bare tjente 3,091 3 dollar per app, knapt en levelønn eller nok til å bygge en virksomhet på når appen kan ha tatt 6 til XNUMX måneder eller mer å utvikle.

Selvfølgelig vet vi at realiteten faktisk er at et svært lite mindretall av selskapene vil få brorparten av pengene, mens de aller fleste tjener bare noen få hundre, hvis det er det, for sin innsats.

Noe som selvfølgelig bringer meg til poenget med denne artikkelen – hvordan det gjelder Windows Mobile.

Utviklere som vurderer hvilken mobilplattform de skal utvikle for, bør motstå å bli forført av overskrifter som 1 milliard nedlastinger. Med applikasjoner på Windows Mobile-plattformen som har gjennomsnittlige salgspriser så mye som ti ganger høyere enn på iPhone, bør utviklere stille seg selv seriøse spørsmål om hvilken plattform som har størst potensial for å få tilbake utviklingskostnadene og faktisk tjene dem til livets opphold.

Mer om temaene: eple, iphone, programvare, windows mobile

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *