Anmeldelse: Alcatel Idol 4S — En suveren telefon

Ikon for lesetid 13 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Windows 10 Mobile er i en interessant tilstand akkurat nå. Den er i konstant utvikling, mottar jevnlig store oppdateringer på Windows Insider-programmet, og er fortsatt et av hovedfokusene til Universal Windows Platform, men det er noe som mangler. Noe gigantisk som du forventer å se: nye førstepartstelefoner. Microsoft har vært helt taus om emnet den sagnomsuste "Surface Phone", og har latt fjorårets Lumia 950 (og Lumia 950 XL) fungere som de aller siste oppføringene i Lumia-merket.

Det er der tredjeparter trer inn.

I år har det blitt lansert noen få gode Windows 10 Mobile-enheter fra andre produsenter enn Microsoft. Selskaper som HP, Asus og NuAns har alle kastet hatten i ringen med ulik grad av suksess, og nå er det Alcatels tur. Idol 4S – som kan skryte av å være den aller første Windows-telefonen som støtter virtuell virkelighet – kalles en "supertelefon". Enda mer interessant er at det faktisk virker rettet mot forbrukere. Den ser bra ut, kommer med noen morsomme funksjoner, og er ikke priset til over $700, men er det Windows Phone du har ventet på?

utforming

De fleste telefoner ser nå dessverre ut til å følge samme grunnleggende design. Du har en glassbakside, noen metallbiter langs kantene, og noen ganger en støt fra kameraet. Dette er fortsatt tilfelle med Idol 4S, selv om den har noen ideer som hjelper den å skille seg ut. Ved første øyekast er enheten lett å ta feil av for en rekke andre telefoner - min første tanke da jeg så det var "wow, dette ser ut som en Samsung Galaxy" (som igjen ser ut som mange andre telefoner, for å være rettferdig) . Den har en elegant svart glassbakside, som ser bra ut i et solid minutt når den tas ut av esken. Som de fleste moderne telefoner, er Alcatel Idol 4S dessverre en fingeravtrykkmagnet, akkurat som iPhone 7 (Jet Black) eller Google Pixel. For å gi kreditt der kreditt forfaller, er det imidlertid definitivt ikke så glatt som de fleste av sine pårørende. Det var ikke noe poeng der jeg tenkte "Jeg trenger en sak akkurat nå".

Jeg tenkte at "denne kamerabumpen virker litt stor". Mens størrelsen rundt er det du forventer, er kamerabumpen nok til å bli merkbar. Når den legges på ryggen, er Idol 4S støttet høyt nok til at det er mulig å vippe den en anstendig mengde ved å sette en finger på den ene siden av enheten. Dette er ikke den største feilen, men det blir irriterende når du bare klikker rundt apper når du har enheten satt på et skrivebord.

[shunno-quote align=”left”]Når Idol-designet blir interessant, blir det veldig interessant[/shunno-quote]

De mer spesielle delene av designet er hjertelig velkomne. Den mest åpenbare er en dedikert kameraknapp. Dette åpner ikke bare kameraappen når som helst, det fungerer også som knappen du sannsynligvis vil bruke for å ta bilder - uavhengig av enhetens orientering. Den er plassert på en måte som føles helt naturlig å trykke når du holder telefonen i stående modus, og selv om du kanskje må strekke ut fingeren litt mer enn du er vant til for liggende modus, er det fortsatt bedre enn å faktisk bruke programvaren knapper. Interessant nok legger kamerabumpen til det Alcatel åpenbart gikk etter med dette oppsettet: en stilig telefon som også kan se ut som et stilig digitalkamera.

Når det kommer til "metallbiter"-delen av designet, ser Idol-ene bra ut og har fin funksjonalitet. Det er to sett med høyttalere som stikker ut foran på enheten: en på toppen, en på bunnen. Det er ikke mye for dem, men de legger til designet ved å gi det noe annet enn et fortsatt hav av svart glass (og de høres ganske bra ut også). Disse segmentene inneholder også USB-C-porten (på bunnen) og hodetelefonkontakten (på toppen). Selv om jeg vil si at jeg sterkt foretrekker å ha hodetelefonkontakten på bunnen (så lenge det er nok plass mellom den og USB-porten), er det ingen sjanse for at noen ledninger blir viklet sammen på denne måten, og det gjør det ikke komme i veien for noe annet.

[shunno-quote align=”right”]Designet er rent, og enheten er solid[/shunno-quote]

Den generelle byggekvaliteten til Idol 4S er, med et ord, utmerket. Det er en solid enhet som føles flott å holde i, og plasseringen av knappene hjelper med det. Kameraknappens gode plassering er allerede nevnt, og mens plassering av volumknappene (øverst til høyre) og strømknappen (øverst til venstre) er standard, passer alt mine hender perfekt. Det er en superenkel telefon å bruke med bare én hånd, spesielt på grunn av noen av elementene på programvaresiden, som dobbelttrykk for å vekke.

Selv om det kan være lett å ta feil av en annen telefon i begynnelsen, er Idol 4S en godt designet enhet – selv om kameraet er litt feil. Hvis du ser etter en vakker Windows 10 Mobile-enhet, er Alcatel Idol 4S definitivt et av de beste alternativene der ute.

Vise

Idol-skjermen er et annet av dets beste områder. Det er en 5.5-tommers 1080p AMOLED-skjerm, og den ser fantastisk ut. Mens skjermen «bare» er 1080p, er den utrolig, utrolig tydelig. Du vil ikke se noen piksler uansett hvor hardt du prøver, og det er lett å se hva som er på skjermen uansett hvilken belysning du har å gjøre med. Fargene er spesielt livlige, noe som gjør at startskjermen ser helt nydelig ut.

I tillegg, dobbelttrykk for å vekke - som er en av de beste funksjonene til Lumia-telefoner støttes på Idol 4S. Den har ofte en viss forsinkelse, men den fungerer akkurat som du forventer: trykk to ganger på skjermen og den våkner. Forsinkelsen kan være opptil ett sekund lang i noen tilfeller, men for hver gang jeg har hatt forsinkelse har jeg også hatt en nesten umiddelbar oppvåkning, så kjørelengden din kan variere.

Når det kommer til problemer med skjermen, handler det om standard DPI, som stort sett er enkelt å fikse. Standard DPI er 250% som ofte har så liten tekst at jeg ender opp med å anstrenge øynene når jeg leser ting. Det eneste større alternativet er 300 %, og selv om det stort sett er bra, ser jeg at jeg lengter etter den Goldilocks DPI som er helt riktig. Det er et annet tilfelle der kjørelengden din kan variere, og et tilfelle der selv om jeg ikke tror at erfaringen min ble redusert særlig mye av problemet, ville det å fikse det gjøre opplevelsen betydelig bedre. Litt ofte går langt, selv om jeg ikke er sikker på hvor mye av dette som må komme fra Microsoft.

Virtual Reality

Et av hovedfokusene til Alcatel Idol 4S er virtuell virkelighet. Enheten kommer med et gratis hodesett, en håndfull apper og til og med en dedikert butikk for å få mer. Det er en god innsats for hva det er, og selv om jeg vil si at det er veldig kult å se virtuell virkelighet på en Windows 10-mobilenhet for aller første gang, er det definitivt ikke den beste introduksjonen.

Hodesettet i seg selv har ganske god byggekvalitet. Det er mulig å sikre både bak- og frontlinsene helt med de medfølgende plastdekslene, noe som betyr at du ikke ender opp med å rense støv av linsene hver gang du skal bruke enheten (noe som ofte skjer med Gear VR). Headsettet ser også fint ut visuelt, om enn litt generisk, men det får jobben gjort. Så tar du på deg selve headsettet.

[shunno-quote]Når det gjelder Idol's Virtual Reality, får du det du betaler for[/shunno-quote]

Synsfeltet er ikke det beste, enkelt sagt. Du kommer sannsynligvis alltid til å se sidene av visiret, og det føles mer som å se inn i et rør enn å se på noe foran deg. Det er fortsatt mulig å fordype seg til tider, men jeg syntes det var vanskelig.

Utvalget av apper for øyeblikket er ganske anstendig for hva det er. Det er en VR-starter for å håndtere faktisk lansering av alt innholdet ditt i VR (selv om de fortsatt er tilgjengelige i listen over alle apper), en håndfull spill og en 360 YouTube-seer, bare for å nevne noen av alternativene. Dette er gode apper, men de holdes alle tilbake av hovedproblemet med dem: Idols virtuelle virkelighet er kvalmende.

Dette er et utbredt problem med VR generelt for mange mennesker, men jeg har klart å håndtere de fleste andre VR-systemer der ute uten slike problemer. Det er ikke på grunn av bildekvalitet, faktisk har Idol en av de klareste VR-skjermene jeg har sett på en mobil enhet, men ser heller ut til å ha noe med akselerasjonen å gjøre når du snur hodet. Noe føles ikke naturlig med det i starten, men det blir fort lyst til å spy. Jeg gikk tilbake for å prøve det igjen og igjen, men etter å ha vært for svimmel til å stå opp, bestemte jeg meg for at det var en tapt sak.

Det er synd fordi det er massevis av potensiale for hvor dette kan gå. Jeg håper Alcatel fikser dette litt med en oppdatering fordi jeg ønsker å gå tilbake og prøve noen av disse tingene mer. Det er fine ideer der, og fremtiden ville vært spesielt interessant hvis de tok i bruk Windows Holographic-brukergrensesnittet når det blir tilgjengelig, eller hvis noen av indie-utviklerne som for tiden fyller Windows 10 Store med apper bestemte seg for å prøve å tilpasse appen deres for Alcatel VR.

Til Idols ære klarte den imidlertid å holde seg utrolig kul mens den kjørte VR-apper og -spill. Mange telefoner er klare til å overopphetes etter bare ti minutter med å prøve virtuell virkelighet, men det er ikke tilfellet med Idol i det hele tatt. Hvis det blir lappet opp, eller hvis dette er mitt eget problem — har du en billig (men jevn) VR-opplevelse foran deg.

Ytelse

Ytelse er der Idol 4S virkelig skinner. Den er jevnere enn prislappen kan antyde og klarer å kjøre like bra som - om ikke (noen ganger) raskere enn noen $700+ telefoner som kjører andre operativsystemer. Og viktigst av alt: den er stabil også.

Apper åpnes ofte umiddelbart, med noen få unntak som Facebook eller Twitter. Selv de appene det tar litt tid å åpne er imidlertid ikke et problem, og jeg har ennå ikke opplevd en eneste krasj med noen app på enheten. Jeg har vært i stand til å åpne opp ti apper, gå tilbake til startskjermen min, åpne opp en annen og deretter bytte til en annen app uten problemer eller fall i hastighet overhodet. Den gjør alt dette mens den forblir utrolig kjølig, og med batteriet som konstant går sterkt.

Selv om jeg ikke har prøvd ut mange mobilspill, kan jeg si at i det minste fungerer Halo: Spartan Assault og Halo: Spartan Strike helt fint. De er ikke de nyeste og beste innen mobilspilling, men du vil ende opp med en kopi av Spartan Assault når du kjøper Idol 4S fra T-Mobile, sammen med noen andre ekstramateriale som en måned med Groove Music og 45 dager med Hulu Plus.

Fingeravtrykkskanneren er ganske bra - når den fungerer. Jeg har rengjort skanneren konstant, men den ser ikke ut til å være ren, og har problemer med å oppdage fingeren min nå og da. Det er litt av en bummer, siden det er fint å ha når det ikke forteller meg at jeg skal rengjøre leseren igjen. For et referansepunkt angående hastighet, ser det ut til å være omtrent på nivå med min Galaxy S7.

Etter en solid fem timers testing, med start på full lading, var Idols batteri på 40 %. Det er en enhet som fortsetter og går, og jeg er absolutt imponert. Da Alcatel kalte det en "superphone«, de tullet ikke. Den har hastighet, kraft og nok batterilevetid til å bruke den kraften gjennom hele dagen.

Det er ett område hvor jeg ikke hadde de beste erfaringene, men jeg tror det var fordi jeg rett og slett ikke hadde det rette miljøet til å teste det. Det området er tilfeldigvis Continuum, som er en Windows 10 Mobile-funksjon som lar deg forvandle smarttelefonen din til en låst mini-PC via enten fysiske skjermadaptere eller Miracast. Mens Alcatel ikke har laget sin egen dock for Continuum, bør Microsofts egen være tilstrekkelig. I mitt tilfelle testet jeg Continuum trådløst og projiserte til min Miracast-aktiverte Fire TV. Alt fungerte helt fint i omtrent tre minutter, og så begynte tilkoblingsproblemene.

Jeg er ikke helt sikker på om det var noen form for forstyrrelse hvis Fire TV-en min bare har noen problemer, eller noe helt annet skjedde, men Idol begynte å fortsette å koble fra, og så forble den frakoblet. På grunn av de tre minuttene der det gjorde fungerer feilfritt, jeg tror ikke problemene var på slutten av Idol, men jeg tror likevel det er verdt å nevne.

Kamera

Kameraet er virkelig en av mine få store problemer med denne telefonen. Den tidligere nevnte kamerabumpen var allerede ganske irriterende, men et godt kamera kan veie opp for det. Enheten er tydelig fokusert på folk som skal ta bilder med telefonene sine, den har til og med en dedikert knapp for dem. Merkelig nok er kameraet til Idol ganske middelmådig.

Uansett hvor du tar bildene dine, kommer de til å bli uskarpe. Du kan være ute på dagtid, inne i et godt opplyst rom, eller til og med i en bil: de kommer ikke til å se bra ut. Bilder med lite lys krever ganske mye bruk av blits også.

Jeg har absolutt ingen anelse om hvorfor en telefon med så mye fokus på fotografering har et så svakt kamera, og jeg blir oppriktig sviktet av det. Kameraknappdesignet er en god idé, og jeg håper at hvis (eller når) Alcatel lager en annen Windows-telefon (med et bedre kamera) vil den ende opp med å bli værende. Vi skal ta en dypere titt på kameraet og sammenligne det med noen andre telefoner i nær fremtid, så hold øye med det.

konklusjonen

Alt i alt er Alcatel Idol 4S supertelefonen Windows Phone-fans har ønsket seg en stund. Det ser ikke ut til å være rettet mot bedrifter og kommer til en utmerket pris for forbrukerne. For under 500 dollar har du en telefon med ytelsen til en langt dyrere enhet, og det er en diamant i det grove.

Alcatel så ut til å teste vannet ved å selge en Windows 10-versjon av en telefon som allerede har en Android-versjon, og jeg håper de fortsetter med det. Fra design til ytelse til den absolutt vakre skjermen (og operativsystemet også!), Idol 4S er en vinner.


Alcatel Idol 4S kommer i salg i dag hos T-Mobile i USA. Sjekk T-Mobiles siste tilbud her.

Mer om temaene: ALCATEL, Alcatel Idol 4S, Idol 4S, microsoft, anmeldelser, De siste anmeldelsene på MSPoweruser, Windows 10, 10 Windows Mobile, Windows telefon