Et tilbakeblikk på den originale Xbox

Ikon for lesetid 8 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Original Xbox-kildekode

Originalt Xbox-bilde

Mens Xbox One (og den kommende Xbox One S) kan være Microsofts nyeste og beste konsoll, resulterer det noen ganger i å gå tilbake til systemets røtter i å finne noe like morsomt (eller bedre enn) det som er i butikkhyllene i dag. Jeg har nylig kjøpt en original Xbox og mange spill for den, og det er flott å se hvordan det hele startet. Systemet var Microsofts forsøk på å komme inn på konsollmarkedet tilbake i 2001, og det endte med å revolusjonere det.

del 1 maskinvaren

Den originale Xbox var den kraftigste konsollen i sjette generasjon konsoller, og var også den aller første konsollen med harddisk. Dette betydde at spillere ikke lenger måtte fortsette å kjøpe minnekort, som med PS2 og Gamecube, eller stole på spare batterier i kassetter som Gameboy Advance. Dette ga også Xbox muligheten til å lagre rippet musikk fra CDer (som brukere kunne bruke som tilpassede lydspor i noen spill, som Forza Motorsport) og nedlastbart innhold (som ekstra kart for Halo 2).

Systemets prosessor var en spesiallaget 733MHz Pentium III, og GPUen var et tilpasset kort laget av Nvidia med muligheter som ligner på GeForce 3 Ti500, systemet hadde også 64MB RAM, og en 8GB harddisk. Til sammenligning hadde PlayStation 2 en 294MHz prosessor (som senere ble oppgradert til 299MHz), 32MB RAM. Det var ingen harddisk, selv om eksterne kunne kjøpes.

Til tross for generasjonens høyeste spesifikasjoner, hadde Xbox en humpete vei foran seg. Tidlige modeller skrapte ofte DVD-er, og noen systemer hadde strømforsyningsenheter som kunne ta fyr. Disse ble fikset senere, men de var ganske forferdelige feil å ha i starten av konsollens levetid. Konsoller produsert før 2004 har også klokkekondensatorer som vil lekke syre på hovedkortet etter en stund, men dette ble ikke oppdaget før i 2010. Hvis du skal kjøpe en Xbox, sørg for å prøve å finne 1.6-modellene, som er immun mot dette problemet. Hvis du vil finne ut mer om kondensatorproblemene, denne er en god ressurs.

Den originale "Duke"-kontrolleren (til venstre) og den senere Controller S-revisjonen (til høyre)
Den originale "Duke"-kontrolleren (til venstre) og den senere Controller S-revisjonen (til høyre)

Xbox ble opprinnelig lansert med en enorm kontroller som nå er kjent som Duke. Det er en kontroller som er laget med folk som har store hender i tankene, og den er ansett som en av de verste kontrollerene gjennom tidene. Da Microsoft brakte Xbox til Japan, tok de også med seg et strømlinjeformet kontrollerdesign. Denne kontrolleren ble deretter brakt til andre regioner som Controller S. S endret knappeoppsettene til noe som det vi har på moderne Xbox-kontrollere i dag, og det føles som en litt fetere Xbox 360-kontroller.

Ledningen til hver kontroller hadde også en ganske nyskapende design. Hver ledning hadde en løs kabel på enden, som ville kobles fra kontrolleren hvis den ble rykket for hardt. Dette forhindret noen av de vanlige skadene du forventer fra å trekke i ledningen, og det er faktisk nyttig.

Hver førsteparts Xbox-kontroller hadde også to spor for tilbehør, uavhengig av revisjonen. Det var ikke så mye tilbehør der ute, men minnekort (som så ut til å eksistere kun for sikkerhetskopiering og overføring av lagrede spill) fantes.

En annen siste del av ekstra maskinvare for systemet var DVD-avspillingssettet. Dette er akkurat hva det høres ut som, og var påkrevd for å spille av DVDer. Den besto av en mottaker (som var koblet til en kontrollerport) og en fjernkontroll for DVD-spiller. Den originale Xbox var en genuint god DVD-spiller, og det er interessant å se røttene til Xbox Ones mediasenter fokus helt tilbake i 2001.

del 2 spillene

Xbox ble lansert med 20 spill i Nord-Amerika, og Halo: Combat Evolved var stjernen i showet. Halo var ikke bare et bevis på at førstepersonsskytespill (annet enn Goldeneye) kunne fungere fint på hjemmekonsoller, det ble også raskt en av Microsofts beste franchiser. Andre populære lanseringsspill inkluderer Dead or Alive 3 og Oddworld: Munch's Oddysee.

Xbox hadde 894 spill tilgjengelig, med Madden NFL 09 som det aller siste spillet som ble utgitt for systemet i 2008. Selv om Xbox definitivt ikke hadde den store mengden RPG-er som PS2 hadde, veide den opp for det med både styrken av sine egne eksklusive og de beste konsollversjonene av populære multiplattformspill. Hvis du er interessert i å se hvor mye bedre noen Xbox-porter så ut og presterte, har Youtuber RookerVision noen virkelig gode sammenligninger, med Grand Theft Auto 3 en her..

Sega, fortsatt rystet over feilen med Dreamcast, begynte å gi ut eksklusive spill for Xbox. Spill som Gunvalkyrie som opprinnelig var ment for Dreamcast begynte å få Xbox-utgivelser i stedet, og Xbox var det eneste stedet du kunne spille Shenmue II i Nord-Amerika. Sega publiserte også Otogi: Myth of Demons og Otogi 2: Immortal Warriors for Xbox. Disse spillene ble utviklet av From Software, det samme selskapet som skulle fortsette å lage Dark Souls.

Tredjeparts støtte var sterk, og Microsoft lette etter måter å øke deres første parts styrke også. Det som fulgte var et av de mest kontroversielle oppkjøpene i nyere historie: kjøpet av videospillutvikler Rare. Rare var tidligere en av Nintendos sterkeste allierte, og utviklet hits som Donkey Kong Country og Banjo Kazooie. Mens Rare hadde flere titler under utvikling for den originale Xbox, ville de fleste av dem se utgivelse på Xbox 360 i stedet, som Perfect Dark Zero.

Ed Fries, som var visepresident for Xbox Game Content på den tiden, hadde noen virkelig positive ord om oppkjøpet.

Sist gang jeg var så spent var første gang jeg plukket opp en kontroller og spilte et spill fra Rare, som gamer kunne du nesten ikke vente til Rare sin neste tittel ble annonsert. Du visste ikke hvilken sjanger det ville være, men det gjorde ikke noe fordi du visste at du kom til å elske den.

Uansett hvordan folk kan ha følt det Rare-kjøpet, er det en historie for en annen gang. Rare utvikler fortsatt titler for Xbox den dag i dag, som Sea of ​​Thieves.

En av de andre fokusene til Xbox var ikke klar for den første lanseringen, noe som leder oss inn i neste del av historien.

del 3 Xbox Live

Xbox Live var en game changer, enkelt sagt. Konsoller hadde online spill før, men det var ikke et av hovedfokusene i systemet. Xbox Live endret det. Planen helt fra starten var å ha nettspill som en av nøkkelpilarene til Xbox, og det er grunnen til at den hadde en Ethernet-port på baksiden av systemet.

Xbox Live var ikke klar for lanseringen av systemet, men det ble demonstrert på E3 2002. E3 ble fulgt av flere beta-tester, som førte frem til den offisielle utgivelsen 15. november 2002. Dette var den første årsdagen for Xbox i Nord. America og Xbox Live var tilgjengelig på systemet til 2010.

Nettspill er ikke veldig bra uten spill å spille online, og det var et veldig spesielt spill som også ble annonsert på E3 2002.

Halo 2 var det første spillet i Halo-serien som støttet Xbox Live, og det er også det noen vil kalle den første moderne konsollen FPS. Den inneholdt full online multiplayer og matchmaking, nedlastbare kartpakker (som du også kunne kjøpe fysisk) og patcher. Den har alle funksjonene du forventer å se i et spill i dag, men det var her så mye av det begynte. Halo 2 ble lansert i 2004 til kritikerroste, og den forble vanvittig populær på Xbox Live i årevis.

Mange andre titler flyttet for å støtte Xbox Live, og Microsoft startet sin egen serie med sportsspill for å fremheve tjenesten. Dette var XSN Sports, og selv om merket ikke varte for lenge, inneholdt det flotte spill som Amped 2. Microsoft og Electronic Arts begynte også å jobbe sammen, og EA Sports-spill begynte å dukke opp på tjenesten. Rare porterte også Conker's Bad Fur Day til Xbox med Xbox Live flerspiller også.

Den originale Xbox Live var en helt ny opplevelse på en konsoll, og du kan fortsatt se påvirkningen av den den dag i dag. Nedlastbart materiale? Ferdig først på Xbox Live. Snakker du med vennene dine over en konsoll? Ferdig først på Xbox Live. Et stort nettverk av mennesker å spille med på en konsoll, uten noen bøyler å hoppe gjennom? Ferdig først på Xbox Live.

I konklusjonen

Den originale Xbox var en virkelig flott konsoll. Det var en av Microsofts mest innovative enheter, og omformet konsolllandskapet fullstendig. Enorme nye franchiser ble brakt til verden, innflytelsesrike selskaper ble kjøpt, og nye funksjoner ble standard. Hvis du noen gang har lyst til å kjøpe en original Xbox, gå for det – hvis du ender opp med å finne komponentkabler vil det se fantastisk ut på moderne TV-er, og noen spill støtter til og med 720p og 1080i.

Har du noen minner fra den originale Xbox? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor!

Mer om temaene: et tilbakeblikk, Spill, gaming, xbox