$99 iPhone-drevne Augmented Reality-headset er Microsofts største mareritt

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Apples ARKit har mange veldig spente, men så lenge du må holde iPhone eller iPad foran øynene med hendene vil det alltid være en gimmick-løsning.

Oppstart Mira ser imidlertid ut til å ha løst det problemet ganske billig med deres iPhone-drevne Prism-headset, som bruker halvforsølvede speilbriller og en enkel holder for 99 dollar til iPhone 7 for å få magien til å skje.

Testet av Engadget, sies headsettet å være overraskende behagelig, på grunn av god polstring, og fungerer bedre enn forventet for å spore bevegelser og holde virtuelle objekter stabile. Visiret er magnetisk festet og enkelt å fjerne, noe som gjør det enkelt å transportere, og selskapet produserer også en håndholdt bevegelseskontroller for enkel interaksjon med virtuelle objekter.

Hodesettet kommer med en liten mengde programvare, inkludert et labyrint- og asteroidespill, og headsettet kommer med en SDK for utviklere for enkelt- og flerspillerspill. Den første utgivelsen av hodesettet er til utviklere, og selskapet samarbeider med studioer for flere opplevelser, for den eventuelle utgivelsen til forbrukere i høytiden.

Det er selvfølgelig usannsynlig at Mira skal lede AR-revolusjonen, men vi har allerede sett hva slags trekkraft Apple har fått for deres relativt grunnleggende løsning. Å øke ARKit vil et relativt enkelt, billig og praktisk tilbehør vil sannsynligvis la resten av markedet ligge så langt bak at de aldri vil kunne ta det igjen, og knuse Microsofts drøm om å lede post-smarttelefonrevolusjonen.

Les mer om Mira-prismet her.

Mer om temaene: augmented reality, overraskelse, mira prisme, Blandet virkelighet, video