343 Industries snakker om å utvikle Halo 5: Guardians, de har utviklet en ny spillmotor for det
2 min. lese
Publisert på
Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer
I går bekreftet Microsoft at den neste delen i Halo-sagaen: Halo 5: Guardians, kommer høsten 2015 for Xbox One. Frank O'Connor, Franchise Development Director hos 343 Industries avslørte noen flere detaljer om det kommende spillet på deres offisielle blogg. I tillegg til å utvikle spillet, har de utviklet en avansert spillmotor for å støtte det. Microsoft og 343 Industries vil også avsløre mer informasjon på E3 og utover.
Men vi lager ikke bare en ny spill i løpet av de tre årene lager vi også en ny motor. Under utviklingen av Halo 4 presset vi Xbox 360 og motoren til dets grenser, og vi var fornøyd med måten vi klarte å få Halo-universet til å se ut. Xbox 360 har fortsatt noen triks i ermet, selv nå. Vi flytter til en helt ny plattform med Xbox One – en ny arkitektur, ny grafikkmaskinvare og rett og slett noen nye måter å tenke spill på, punktum.
Bonnie kalte også ut 60fps og dedikerte servere i fjor – attraktive, ønskelige og muligens forventede oppgraderinger til Halo-opplevelsen. Tross alt vil vi ikke være det første 60fps skytespillet der ute. Når det er sagt, er disse must-haves ikke nødvendigvis enkle å oppnå.
Tidligere Halo-titler, Halo: Combat Evolved og Halo 2, for eksempel, forsøkte å presse hele økosystemet fremover – dual stick FPS med store åpne områder i Combat Evolveds tilfelle, og bredbåndsmatchmaking i Halo 2 – er bare et par eksempler på serien fornyer eller forsterker ideer. Så når vi bygger Halo 5: Guardians, ønsker vi å presse økosystemet så vel som universet. Og vi har noen overraskelser i vente for nye og lojale spillere i serien.
kilde: Halo veipunkt