xCloud E3-demo heeft slechts 16 frames invoerlatentie

Pictogram voor leestijd 2 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Project xCloud wordt op E3 ​​2019 aan het publiek getoond en de eerste indrukken zijn zeer, nou ja, indrukwekkend! Met deze nieuwe xCloud E3-demo hebben we een goed beeld van hoe de aankomende service van Microsoft zal presteren.

Beelden van Ars Technica zijn gedeeld op videostreamingservice Vimeo. In de beelden zien we een opname met hoge framerate van Halo 5 die draait op een Samsung Galaxy S8 met xCloud.

In combinatie met een draadloze Xbox One-controller produceert Project xCloud nog steeds slechts 16 frames met merkbare invoerlatentie; dat is slechts 67 milliseconden input lag.

met openbare testen vanaf oktober, Xbox's game-streamingservice lijkt een sterke kanshebber voor Google Stadia. Op dit moment weten we niet zeker of de xCloud E3-demo dat is draait op een lokale Xbox One-console die als server fungeert of de Azure-aangedreven Xbox One SKU's terug bij Microsoft.

met Xbox Scarlett onderweg, streeft Microsoft ernaar een belangrijke speler te zijn in zowel lokale hardware als cloudgaming. Met Stadia's vermeende 120+ milliseconde invoerlatentie, afhankelijk van de internetsnelheden van de speler, heeft Microsoft mogelijk al een technisch voordeel.

As PlayStation Now, Google Stadia, xCloud en meer vechten allemaal voor hetzelfde stuk van die zoete cloud-gamingtaart, zullen de prestaties van xCloud als beste uitkomen?

Meer over de onderwerpen: e3 2019, Google Stadia, Halo 5: Guardians, microsoft, Microsoft Azure, Project xCloud, xbox een, Xbox One X, xcloud

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *