Phil Spencer van Xbox: "Een hoogwaardige en diverse first-party (met singleplayer) die op de juiste manier is gebouwd, is ons doel en wat onze klanten verdienen"
2 minuut. lezen
Uitgegeven op
Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer
Recensies voor Sony's God of War kwamen gisteren uit en, tot kleine verrassing, de game werd met lovende kritieken ontvangen en staat momenteel op een 95 op Metacritic gebaseerd op meer dan tachtig beoordelingen. Het werd geprezen als een van de beste games van deze generatie, en Xbox-fans vroegen zich af... waar is die van hen?
Sony heeft over het algemeen meer studio's om exclusieve singleplayer-ervaringen van hoge kwaliteit uit te pompen, zoals The Last of Us, Uncharted, God of War, Horizon: Zero Dawn. Xbox daarentegen lijkt meer te investeren in diensten en multiplayer-ervaringen. Zaken als Xbox Game Pass, Sea of Thieves, PlayerUnknown's Battlegrounds. Dit heeft ertoe geleid dat sommige fans twijfels hebben over de toewijding van Xbox aan first-party singleplayer-games zoals Sony. Hoewel Xbox er een paar heeft, voldoen veel van deze games gewoon niet aan wat Sony in de ogen van sommige mensen levert. Xbox-baas Phil Spencer heeft hier nu op Twitter commentaar op gegeven.
Onze hardware kostte tijd, onze service/platform/BC kostte tijd en het blijven groeien van onze 1P zal tijd kosten. Een hoogwaardige en diverse 1P (ja, met SP) die op de juiste manier is gebouwd, is ons doel en wat onze klanten verdienen. We kunnen vergelijkbare resultaten hebben als wat we hebben gezien in hw en platform.
- Phil Spencer (@XboxP3) 13 april 2018
In een reactie op Ryan McCaffrey van IGN, die tweette dat het tijd zou kosten om het type first-party portfolio op te bouwen waar spelers om vragen, verklaarde Spencer dat het bedrijf inderdaad zijn first-party output laat groeien, maar dat het tijd kost. Spencer herhaalde dat hij zich inzet voor singleplayer-games van hoge kwaliteit, aangezien dat is wat Xbox-consumenten verdienen. Maar Xbox wil ook een divers scala aan ervaringen bieden. En dat is waar Games-as-a-Service-titels die in de loop van de tijd kunnen evolueren en andere abonnementsservices binnenkomen om te spelen.
E3 2018 staat voor de deur, dus er is een kans dat we enkele grote verrassingen van Microsoft kunnen zien in de vorm van deze games voor één speler waar mensen om vragen. Maar nogmaals, deze dingen kosten tijd. Wees gerust dat Xbox werkt om zijn fans te plezieren.