Xbox is momenteel niet van plan een Japanse ontwikkelaar over te nemen
2 minuut. lezen
Uitgegeven op
Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer
Xbox-baas Phil Spencer heeft geruchten afgewezen dat Xbox momenteel op zoek is naar een Japanse ontwikkelaar.
Na een Bloomberg-rapport beweerde dat Xbox een ontmoeting had met Japanse gamestudio's "groot en klein" in een poging om wat Japanse aanwezigheid te verwerven, onthulde de Xbox-baas eenvoudig dat die vergaderingen niet "nauwkeurig" waren.
In een interview met GameSpot, had Spencer dit te zeggen over de overname van een Japanse ontwikkelaar voor Xbox Game Studios.
“Ik denk het niet. We zijn meestal niet daarbuiten – ik zeg dat ik denk het niet, ik ben niet in elke vergadering die elk team heeft – maar ik zal zeggen niet van mij.”
Spencer blijft uitleggen dat de meeste recente acquisities die Xbox heeft opgepikt, zoals: Obsidian or Bethesda – profiteren van langdurige relaties tussen beide partijen.
“De meeste kansen die we tot nu toe hebben gehad, waren een langdurige relatie. En dus denk ik niet dat we daar zijn met onze visitekaartjes, ze op de hoek gooiend om mensen te vinden. Ik heb het gehad over mijn affiniteit met Japanse studio's en terugdenkend aan de tijd dat we meer games hadden die in Japan werden gemaakt als onderdeel van onze eerste partij."
De Xbox-baas legt uit dat ze zojuist een Japanse ontwikkelaar hebben overgenomen via de lopende deal met Bethesda Softworks moederbedrijf Zenimax Media: Tangospelwerken.
"Ik ben opgewonden wanneer de deal wordt gesloten om meer tijd door te brengen met Tango [Gameworks] en het werk dat ze doen, dus het is een gebied waarin ik geïnteresseerd ben, maar nee, ik denk dat dat niet juist is," concludeerde Spencer.