Windows Phone en prestaties: een tweede blik

Pictogram voor leestijd 6 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

windows-phone-10

Eerder deze week schreef ik een artikel over de observaties van Anandtech over de prestaties toen hij de Lumia 640 testte. De reactie op dat artikel was op zijn zachtst gezegd interessant. Ik ontdekte dat ik Lumias nog nooit had gebruikt, dat benchmarks altijd verkeerd zijn en dat de Lumia 520 met de beste van hen kan werken.
Afgezien van het feit dat benchmarks een standaard onderdeel zijn van elke recensie die we hier doen, lijkt er een sterke stroming te zijn van "Nee, Windows Phone is absoluut soepel op low-end hardware en je hebt het mis".
Die denkrichting moet sterven en vasten.

Maar laten we eerst een paar kritiekpunten op dat vorige stuk beantwoorden.

De benchmarks zijn onvolledig

Hoewel niet alle benchmarking-apps beschikbaar zijn voor Windows Phone, zijn degenen die in vergelijking worden gebruikt. De benchmarks zijn alleen onvolledig vanwege een app-gat.

Browserbenchmarks zijn geoptimaliseerd voor iOS/Android/Chrome

Het web is geoptimaliseerd voor de webkit-standaard. Tenzij je een oogje dichtknijpt voor het feit dat veel websites gewoon niet werken zoals ze zouden moeten werken op IE mobiel (bijvoorbeeld WordPress), testen deze benchmarks effectief tegen de realiteit.

Maar mijn Lumia 520 werkt 10x sneller dan een Samsung Galaxy S6

Hoewel niemand deze exacte woorden zei, stonden velen op het punt te suggereren dat Lumia-apparaten gemiddeld sneller waren dan Android. Zij zijn niet. Wat ze zijn, is soepeler bij ingebouwde applicaties. Veel apps op Windows Phone lopen vertraging op en er is een functie voor laden/hervatten die gebruikers plaagt wanneer ze proberen over te schakelen van apps.

Benchmarks vertellen niet het hele verhaal – Helemaal juist. Benchmarks kunnen worden gebruikt bij het vergelijken van apparaten om relatieve snelheden te controleren. Dat gezegd hebbende, hier zijn citaten uit meerdere beoordelingen van meerdere Windows Phone-apparaten over het onderwerp prestaties.

“Waar ik prestatieproblemen opmerkte, was bij intensievere taken, zoals bij het installeren of updaten van meerdere apps, die aanzienlijke (hoewel tijdelijke) vastlopers veroorzaakten.

Ook in de camera springen duurt langer dan ik zou willen.

Je zou hier in eerste instantie verbaasd over kunnen zijn als je kijkt naar de hardware van de Lumia 635. Hoewel het alleen draait op een relatief bescheiden 1.2GHz-processor, is het een quad-core Snapdragon 400-eenheid.”

"De Snapdragon 200-processor in de Lumia 535 maakt het bladeren door menu's en het uitvoeren van de meeste apps een vloeiende ervaring (geholpen door de royale 1 GB RAM), maar de prestaties op de zeer grafische Asphalt 8 waren een beetje vlekkerig en ik had de titel valt me ​​een aantal keer tegen.

Meer problemen komen voort uit het uit de slaapstand halen van de telefoon. Vaak bleef ik een paar seconden achter met slechts een zwart scherm voordat de telefoon tot leven kwam, en dan nog een vervelende pauze toen ik omhoog veegde vanaf het vergrendelscherm.

"Je ziet echter wel waar de Lumia 635 wat minder capabel is in zijn app-laadsnelheden en in-app-prestaties. De telefoon heeft slechts 512 MB RAM, wat op dit gebied niet helpt. Sommige apps hebben een paar seconden nodig om te laden, waar ze sneller opstarten in zoiets als de Lumia 930 "

"We merkten af ​​en toe schokkerige animaties bij het betreden en verlaten van apps, maar niets om over te klappen. De prestaties in games zijn beperkt – 3D-titels zien er niet geweldig uit of lopen niet zo soepel – maar we verwachten dat wel voor deze prijs.”

“Microsoft heeft geweldig werk geleverd met de gebruikersinterface en animaties van Windows Phone om ze snel en zonder de jitter van sommige platforms te maken, zelfs op low-end hardware. Maar dat komt de in-app-prestaties en de laadtijden van de app niet ten goede”

“Dit was niet verwonderlijk, aangezien de 830 altijd een beetje traag aanvoelde tijdens het rijden. Dit is een probleem dat ik ook tegenkwam op de Lumia 735, waarbij apps merkbaar veel tijd nodig hebben om te laden, vooral vanaf het vergrendelscherm.

“Hoewel de M8 voor Windows dezelfde processor en hetzelfde RAM-geheugen heeft als het Android-model (het is een 2.3GHz quad-core Qualcomm Snapdragon 801, voor geïnteresseerden), presteert hij niet zo soepel of zo snel als zijn Android-tegenhanger. Alles voelt om de een of andere reden een beetje langzamer in de Windows-versie, met animaties die stotteren en aarzelen”

Ik zou door kunnen gaan, maar de kern is duidelijk. Windows Phone lag misschien niet zo vaak achter als Android in het verleden, maar app-crashes gebeuren en vertraging treedt op op plaatsen waar er geen vertraging zou moeten zijn. Door deze lijn keer op keer te gebruiken, kan Microsoft doorgaan met het tekortschieten van gebruikers door apparaten te blijven leveren die elke keer achterblijven bij de concurrentie. Het komt neer op hen vertellen dat ze niet hun best hoeven te doen, maar dat ze voldoende moeten zijn. We hebben het gezien met het betaalbare vlaggenschip, de Lumia 830, waar verbazingwekkend een apparaat werd geleverd dat als vlaggenschip met een Snapdragon 400 werd gelanceerd. We zagen het toen Microsoft de Lumia 930 met een Snapdragon 800 verkocht toen apparaten met de 805 werden gelanceerd.

Wat nog schadelijker is, is dat nieuwe gebruikers kunnen horen "Windows Phone presteert net zo goed op de Lumia 435 als op de 940". Ze kunnen een 435 ophalen om het uit te proberen. Ontdek ondermaatse prestaties en schakel het hele besturingssysteem uit. Dit komt omdat, hoewel sommigen tevreden zijn om door het besturingssysteem te scrollen, een smartphone min of meer wordt gebruikt voor de apps. Wanneer je een "...besparing..."-scherm krijgt in Lumia Camera, of je ervaart janken bij het scrollen in de MSN- en Xbox-apps. Dat is wanneer je het besturingssysteem echt gebruikt, en raad eens? Dan is het niet zo soepel.

windows-10-voor-telefoons

Microsoft ontdekte dit voor zichzelf met Windows Phone 8.1 toen de apps zoals Xbox Music en de Games-app last hadden van prestatieproblemen (en nog steeds hebben). Er komt een oplossing voor Windows 10 en het UWP-programma. Omdat Microsoft nu in wezen belooft dezelfde tools te gebruiken die ze externe ontwikkelaars aanbieden, zullen de prestaties alleen maar beter worden als een vanzelfsprekendheid. Apps zoals de muziek- en video-preview voelen al sneller aan dan hun 8.1-iteraties dankzij een gezonde hoeveelheid feedback aan het muziekteam. Zoals het gezegde luidt, tilt een opkomend tij alle schepen op, en de verbeterde universele app-prestaties van Microsoft zullen Windows Phone in het algemeen zeker verbeteren.

Meer over de onderwerpen: microsoft, Windows 10, Windows Phone

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *