Windows Mixed Reality draait de hoek om, bereikt het hoogste marktaandeel ooit op SteamVR

Pictogram voor leestijd 1 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Steam's Hardware Survey-nummers komen uit voor juni 2018, wat ons een zeldzaam kijkje geeft in het marktaandeel van de verschillende VR-headsets, dankzij de platformonafhankelijke ondersteuning van Steam en hun aantrekkelijke bibliotheek met VR-games en andere toepassingen.

Voor de tweede maand op rij lezen de cijfers als goed nieuws voor Windows Mixed Reality, waarbij headsets met het besturingssysteem hun hoogste marktaandeel tot nu toe op SteamVR behalen, met 6.25%

februari 2018 maart 2018 april 2018 mei 2018 juni 2018
WMR-gebruiksaandeel 5.36% 5.32% 5.04% 5.89% 6.25%

Het lijkt erop dat al die forse prijsverlagingen eindelijk zijn doorgesijpeld in een toenemend gebruik in de markt, waarbij het gebruiksaandeel van Windows Mixed Reality steeg van 5.04% in april en 5.89% in mei 2018.

Het aandeel van HTC's Vive-headsets daalde van 45.31% in mei 2018 tot 44.56% in juni 2018, terwijl het aandeel van Oculus Rift-headsets licht steeg van 47.58% tot 47.77% in juni 2018.

Opgemerkt moet worden dat de cijfers van Steam een ​​indirecte maatstaf zijn, en als headsetgebruikers in plaats daarvan hun eigen portals en games zouden gebruiken, zouden deze cijfers dienovereenkomstig fluctueren. Toch is de toename van het gebruiksaandeel goed nieuws, zeker als het een trend wordt.

De cijfers van afgelopen maand kunt u hier bekijken.

Meer over de onderwerpen: HTC Vive, marktaandeel, Oculus Rift, SteamVR, Windows Mixed Reality